League of Legends ティアリスト
勝率、ピック率、サンプルサイズのデータに基づいた最新のLeague of Legendsチャンピオンティアリストをご覧ください。
ティアは利用可能な勝率、ピック率、サンプルサイズデータから計算されており、公式レーティングではありません。
現行パッチで強いチャンピオン
ティア表全体 — 全ロール
S+10チャンピオン
S25チャンピオン
A50チャンピオン
B76体のチャンピオン
C50チャンピオン
D39チャンピオン
VPEsportsティアリストについて
ティアリストはLeague of Legendsメタの統計的なスナップショットです。各ロールで現在最も多くの試合に勝利しているチャンピオンがわかります。これはパッチ16.13.1の実際のランクデータのみから作成されており、勝利数、ピック率、サンプルサイズは全地域のEmerald以上の試合から収集され、48時間ごとに自動更新されます。ここには手作業での選定や意見は一切含まれていません。ティアスコアは勝率55%、ピック率30%、サンプルサイズ15%で算出され、チャンピオンはS+(各ロールの上位5%)からDまで分類されます。記録された試合数が100未満のチャンピオンは、乏しい根拠でランク付けされる代わりにLow Dataとして表示されます。
各ロールの完全なランキングには、Top、Jungle、Mid、ADC、Supportのロールページをご利用ください。チャンピオンのティアはそのロール内でのみ意味を持ちます。各エントリーは、アイテム、ルーン、スキルオーダーを含むチャンピオンの現在のビルド、実際のマッチアップ勝率を掲載したカウンターページ、そしてチャンピオンの詳細プロフィールへ直接リンクしています。ビルド、カウンター、このティアリストはすべて同じデータセットから同じスケジュールで更新されるため、数値は常に互いに、そして現在のパッチと一致します。ティアはパッチごとに変動します。最新のパッチノートを確認して、どのバフやナーフがチャンピオンをリスト内で上げ下げしているかをチェックしましょう。
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ティアリスト — FAQ
ランク戦での現在のパフォーマンスに基づくチャンピオンのランキングで、ロールごとにS+(最強)からDまで分類されます。メタの統計的なスナップショットであり、新しいデータが入るたびに再計算されます。
実際の勝率、ピック率、サンプルサイズのデータから算出します。勝率は55%、ピック率は30%、サンプルサイズは15%の重み付けです。試合数が100未満のチャンピオンは、ランク付けされる代わりにLow Dataとして表示されます。
48時間ごとに自動更新され、派生元のビルドとカウンターデータも同時に更新されます。
はい — バフとナーフのたびに勝率は変動します。ここにある数値はすべてパッチ16.19.1のもので、変更内容はパッチノートで確認できます。
各行はチャンピオンのビルドページにリンクしており、同じランクデータセットに基づくアイテム、ルーン、スキルオーダーを確認できます。