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ファイター アサシン マナ

Diana

月の軽蔑

攻撃 7/10
防御 6/10
魔法 8/10
難易度 4/10
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B Midにおける現在のティア · パッチ16.19.1 — ティアリストを見る

Dianaについて

Dianaはミッドレーンとトップレーンでプレイされるマジックダメージのダイバーで、アサシンのバーストとファイターの持久力を併せ持っています。彼女のキット全体はひとつのメカニクスを中心に回っています:Moonlightで対象をマークし、そこに飛び込むことです。Crescent Strikeは湾曲した月光の弾を放ち、敵にダメージを与えてMoonlightを付与し数秒間可視化します。Lunar Rushはマークされた敵へダッシュでき、クールダウンが返還されます — 弧を当ててダッシュで入り、2つ目のマークで即座に再ダッシュするのが、熟練のDianaプレイヤーが習得する基本の動きです。

トレードとチームファイト

Pale Cascadeは接触で爆発する3つの周回する球体と、3つ目の球体が弾けたときに強化されるダメージ吸収シールドを付与するため、ほとんどのAPチャンピオンよりもはるかに安全にメレーマッチアップでトレードできます。パッシブのMoonsilver Bladeは3回目の攻撃ごとに周囲の敵を薙ぎ払い、スペルキャストごとに攻撃速度を付与するので、単にコンボを撃ち切るのではなく、アビリティの合間に通常攻撃を織り込むプレイヤーに報います。

Moonfallは彼女のチームファイトにおける切り札です:周囲のすべての敵を可視化し、引き寄せ、スロウを付与し、少なくとも1体のチャンピオンを捕まえれば、引き寄せた対象の数に応じてスケールする範囲マジックダメージが降り注ぎます。3〜4体の敵にダッシュで飛び込み、シールドを張った状態でMoonfallを炸裂させるDianaは、ひとりで集団戦を決めることができます。

彼女は、コミットしてオールインするプレイスタイルを好むプレイヤーに適しています — Lunar Rushで飛び込んだら、戻るダッシュはありません。成功は正しいタイミングと正しいターゲットを選ぶことにかかっています。

Dianaのアビリティ

P

ムーンシルバーブレード

3回目の攻撃ごとに付近の敵を斬り裂き、追加の魔法ダメージを与える。スペルを唱えた後、Dianaは5秒間攻撃速度が上昇する。

Q

クレセントストライク

弧を描く月のエネルギーの矢を放ち、魔法ダメージを与える。命中した敵にムーンライトを付与し、ステルス状態でなければ3秒間可視化する。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 コスト: 50 射程: 900
W

ペイルカスケード

Dianaは3つの周回する球体を生み出し、敵に接触すると爆発して範囲ダメージを与える。さらにダメージを吸収する一時的なシールドを得る。3つ目の球体が爆発すると、シールドの強度が追加で上昇する。

クールダウン: 15/13.5/12/10.5/9 コスト: 40/45/50/55/60 射程: 800
E

ルナラッシュ

復讐の月の化身となり、敵にダッシュして魔法ダメージを与える。ムーンライトを付与された敵へのダッシュに使用した場合、ルナラッシュのクールダウンは発生しない。ルナラッシュの対象であったかどうかに関わらず、それ以外のすべての敵からはムーンライトのデバフが解除される。

クールダウン: 22/20/18/16/14 コスト: 40/45/50/55/60 射程: 825
R

ムーンフォール

Dianaは付近のすべての敵を可視化して引き寄せ、移動速度を低下させる。敵チャンピオンを1体以上引き寄せた場合、短い遅延の後に月光がDianaの頭上に降り注ぎ、自身の周囲に範囲魔法ダメージを与える。このダメージは最初に引き寄せた対象を超えるごとに増加する。

クールダウン: 100/90/80 コスト: 100 射程: 475

Dianaのステータス

HP640
レベルごとのHP109
マナ375
レベルごとのリソース25
アーマー31
魔法耐性32
攻撃力57
Attack Speed0.625
移動速度345
攻撃射程150
HP回復6.5
リソース回復8

注目のDianaスキン

Dianaのビルド

Middle 49.91% 勝率 2.90% 選択率 13,057 試合数 パッチ 16.19.1
エレクトロキュート フラッシュ イグナイト
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Dianaのカウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はDianaの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggから取得しています。

Dianaで知られるプロプレイヤー

Diana FAQ

Dianaは通常TopまたはMidでプレイされます。

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