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タンク サポート マナ

Nautilus

深淵の巨人

攻撃 4/10
防御 6/10
魔法 6/10
難易度 6/10
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A Support での現在のティア · パッチ 16.19.1 — ティアリストを見る

Nautilusについて

Nautilusは通常攻撃の一つ一つを脅威に変える。パッシブのStaggering Blowは、任意のターゲットへの最初の一撃にボーナスダメージを与えて短時間拘束する — エイムもマナも不要なビルトインの拘束スキルであり、レーンで彼の近くで一度でもミスをすると体力バーを失うことが多い理由でもある。TankとSupportに分類され、このデータではサポートロールとトップレーンの両方に登場する。

Dredge Lineは彼を象徴するフックだ。アンカーを投げてNautilusと対象を互いに引き寄せ、地形に当たった場合はNautilusを壁まで引き寄せるため、脱出や側面攻撃の手段にもなる。引き寄せた後はコントロールを重ねる — Staggering Blowは接触時に拘束し、Riptideは外側へ広がる3つの爆発波でダメージとスローを与え、Titan’s Wrathは彼にシールドを張りつつ対象の周囲全員に継続ダメージを拡散し、シールドが持つ間は自身のステータスをはるかに超えるトレードを可能にする。

Depth Chargeはファイトの起点となる。選んだ相手を地中で追いかける衝撃波で、進路上のすべての敵を打ち上げてから対象の足元で爆発する。ボディブロックができないため、ゲーム内でも最も信頼できるイニシエートアルティメットの一つであり、敵のバックラインにとって常なる脅威となる。

彼のコストは典型的なアンカー持ちのそれだ。Dredge Lineが落ちると機動力が低く、ダメージスケーリングも乏しい。Nautilusは、フック、拘束、スロー、打ち上げといった圧倒的なCCの密度でファイトを支配したいプレイヤー向けであり、敵キャリーがどれだけ動けない時間を過ごしたかで成功を測るプレイヤーにこそふさわしい。

Nautilusのスキル

P

Staggering Blow

Nautilusの対象への最初の攻撃は物理ダメージが増加し、対象を短時間拘束する。

Q

ドレッジライン

Nautilusは前方に錨を投げつける。敵に命中すると、その敵とNautilusが互いに引き寄せられ、魔法ダメージを与える。地形に命中すると、Nautilusはその地形に向かって引き寄せられる。

クールダウン: 14/13/12/11/10 コスト: 60 射程: 1150
W

タイタンの怒り

Nautilusは一時的なシールドを獲得する。シールドが持続している間、彼の攻撃は対象と周囲の敵に継続ダメージを与える。

クールダウン: 12 コスト: 60 射程: 350
E

リップタイド

Nautilusは自身の周囲に3つの爆発する波を発生させる。各爆発は敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。

クールダウン: 7/6.5/6/5.5/5 コスト: 50/60/70/80/90 射程: 600
R

デプスチャージ

Nautilusは地面に向けて衝撃波を放ち、それが敵を追いかける。この衝撃波は進路上の地面をえぐり、敵を打ち上げる。対象に到達すると衝撃波が爆発し、対象を打ち上げてスタンさせる。

クールダウン: 120/100/80 コスト: 100 射程: 825

Nautilusのスタッツ

HP646
レベルごとのHP100
マナ400
レベルごとのリソース47
アーマー39
魔法耐性32
攻撃力61
Attack Speed0.706
移動速度325
攻撃射程175
HP回復8.5
リソース回復8.65

注目のNautilusスキン

Nautilusのビルド

サポート 49.71% 勝率 10.16% 選択率 44,980 試合数 パッチ 16.19.1
Aftershock フラッシュ イグナイト
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Nautilus カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はNautilusの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。

Nautilusで知られるプロ選手

NautilusのFAQ

Nautilusは普段topまたはsupportで使われます。

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