PSecond Skin
Kai'Saの通常攻撃はPlasmaをスタックさせ、増加するボーナス魔法ダメージを与える。味方の行動不能効果はPlasmaのスタックを助ける。さらに、Kai'Saのアイテム購入は基本スペルをアップグレードし、より強力な特性を持たせる。
Voidの娘
Kai’Saはマークスマンの中で珍しい位置を占めている。ボットレーンのキャリー(時折ミッドレーンにも登場)であり、そのビルドパスが文字通りアビリティを変化させる。パッシブのSecond Skinは通常攻撃で対象にPlasmaをスタックさせ、最大スタックで爆発して大量のボーナス魔法ダメージを与える。味方の移動不能効果もスタックを追加するため、クラウドコントロールのサポートと組み合わせると特に強力だ。同じパッシブは、アイテムのステータスが必要なしきい値を超えると、Q、W、Eを進化したLiving Weaponバージョンにアップグレードする。
Icathian Rainは追尾ミサイルの群れを放ち、孤立したターゲットを粉砕し、進化するとさらに多くのミサイルを追加する。Void Seekerは遠距離からPlasmaスタックを付与する長射程スキルショットで、進化するとより多くのマークを付与し、チャンピオンに命中するとクールダウンを返還する。Superchargeは移動速度を攻撃速度のバーストに変換し、進化後は短時間の透明状態を付与する — ほとんどのマークスマンにはない位置調整ツールだ。
Killer Instinctがそれをまとめ上げる。マークされた敵チャンピオンへの長いダッシュで、Kai’Saはエンゲージに追従し、重要なスペルを回避し、あるいはバックラインに飛び込むことができる。その結果、集団戦ではスケーリングADCのように戦い、進化が解禁されればアサシンのように側面から攻めることもできるマークスマンになるが、その代償として比較的短い525の攻撃範囲のため慎重な立ち回りが求められる。
Kai’Saは柔軟なビルドとアイテムのブレークポイントで攻撃性を獲得するのが好きなプレイヤーに適しており、持続的な混合ダメージに加え、自ら飛び込める珍しい能力を提供する。
PKai'Saの通常攻撃はPlasmaをスタックさせ、増加するボーナス魔法ダメージを与える。味方の行動不能効果はPlasmaのスタックを助ける。さらに、Kai'Saのアイテム購入は基本スペルをアップグレードし、より強力な特性を持たせる。
QKai'Saは近くのターゲットを追尾するミサイルの群れを放つ。Living Weapon: Icathian Rainはアップグレードされ、より多くのミサイルを放つ。
WKai'Saは長射程のミサイルを放ち、パッシブで敵をマークする。Living Weapon: Void Seekerはアップグレードされ、より多くのパッシブマークを付与し、チャンピオンに命中するとクールダウンを減少させる。
EKai'Saは短時間移動速度を増加させ、その後攻撃速度を増加させる。Living Weapon: Superchargeはアップグレードされ、短時間の透明状態を付与する。
RKai'Saは敵チャンピオンの近くにダッシュする。
| HP | 640 |
| レベルごとのHP | 102 |
| マナ | 345 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 25 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 59 |
| Attack Speed | 0.644 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 525 |
| HP回復 | 4 |
| リソース回復 | 8.2 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、Kai’Saの各チャンピオンに対する戦績です。
当データベースには、Kai’Saをシグネチャーチャンピオンとして登録しているプロ選手はまだいません。
Kai’Saは通常ADCまたはMidでプレイされます。
Kai’SaはMarksman / Mageに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Second Skin(パッシブ)、Icathian Rain(Q)、Void Seeker(W)、Supercharge(E)、Killer Instinct(R)。
はい — 現在のKai’Saビルドは上記に掲載されています。

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