PKing's Tribute
Trundleの近くで敵ユニットが死ぬと、その最大体力の一定割合を回復する。
トロールキング
Trundle はトップレーンのファイタータンクで、そのゲームプランは敵のものを奪い、長期戦のタイマンでじわじわと追い詰めることにあります。Chomp は対象にダメージを与えつつ相手の Attack Damage の一部を吸収するため、彼とのトレードは常に不公平です — 彼はより強く殴り、相手はより弱く殴ることになります。サイドレーンでの対面がここまで苦痛なブルーザーはほとんどいません。
Frozen Domain は彼がどこで戦いたいかを定義します。エリアを自身の領域に変えることで Attack Speed、Move Speed、そしてあらゆるソースからの回復量増加を得て、これが King’s Tribute — 近くで敵ユニットが死ぬたびに回復する — と組み合わさり、ミニオンウェーブの真ん中でも驚くほど耐久力を持続させます。Pillar of Ice はユニークなツールを追加します:敵をスローさせる通行不能な地形の壁で、脱出経路の遮断、敵チームの分断、ガンクの阻止、ダッシュの中断に使用できます。
Subjugateはこのゲームのアンチタンク用アルティメットだ。対象の体力、アーマー、マジックレジストの一定割合を即座に奪い、4秒かけてその量が2倍になる。敵の前衛に使えば、そのタンクステータスを自分のものに変え、半分アイテムのTrundleでもはるかに先行するチャンピオン相手に殴り合える。
Trundleは、派手なメカニクスよりもスプリットプッシュ、1対1の消耗戦、地形を活かした駆け引きを楽しむプレイヤーに報いる。弱点は射程だ — 攻撃射程175で対象にたどり着かなければならず、カイティング構成には封じられる — しかし凍った地面の上で距離を詰めてしまえば、その殴り合いで生き残れるものはほとんどいない。
PTrundleの近くで敵ユニットが死ぬと、その最大体力の一定割合を回復する。
QTrundleが相手に噛みつき、ダメージを与えて短時間スロウを付与し、攻撃力の一部を吸い取る。
WTrundleが対象地点を自分の領域に変え、その上にいる間は攻撃速度、移動速度、すべてのソースからの回復量増加を得る。
ETrundleが対象地点に氷の柱を作り出し、通行不能な地形となって周囲の敵ユニット全員をスロウにする。
RTrundleが対象の体力、アーマー、マジックレジストの一定割合を即座に奪う。次の4秒間で、奪った体力、アーマー、マジックレジストの量が2倍になる。
| HP | 650 |
| レベルごとのHP | 110 |
| マナ | 340 |
| レベルごとのリソース | 45 |
| アーマー | 37 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 68 |
| Attack Speed | 0.67 |
| 移動速度 | 350 |
| 攻撃射程 | 175 |
| HP回復 | 6 |
| リソース回復 | 7.5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対する Trundle の戦績で、op.gg からインポートされたものだ。
Trundleは通常Topでプレイされます。
TrundleはFighter / Tankに分類され、Manaをリソースとして使用します。
王への貢物 (パッシブ)、Chomp (Q)、Frozen Domain (W)、Pillar of Ice (E)、Subjugate (R)。
はい — 現在のTrundleのビルドは上記に掲載されています。
Tarzan、Akunma、Bliio。

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