PIron Ambassador
Poppyはバックラーを投げ、対象に当たると跳ね返る。Poppyはそれを拾って一時的なシールドを得られる。
機動力の高いチャンピオンをここまで容赦なく罰するトップレーナーはほとんどいない。PoppyのSteadfast Presenceは発動すると周囲の敵のダッシュを完全に止めることができる — ダッシュ頼みのファイターやアサシンであふれるゲームにおいて決定的なツールだ — さらにパッシブで増加アーマーと魔法防御を付与し、体力が減るほど強くなる。飛び込み型の構成に対しては、タイミングよくWを撃つだけでエンゲージを単独でキャンセルできる。
レーンでのトレードパターンはポジショニングの罠を軸に組み立てられている。Heroic Chargeは対象にダッシュして押し戻し、壁に押し付ければスタンさせ、Hammer Shockにつなげる隙を作る。Hammer Shockは減速ゾーンを刻み、遅延後に爆発する。パッシブのIron Ambassadorはバックラーを投げて遠距離ポークの手段となり、拾い直すと一時的なシールドを付与する — 射程125の近接タンクに、序盤では驚くほどのハラスとサステインを与える。
Keeper’s Verdictは異常なほど柔軟だ:素早くタップすれば打ち上げとして機能するが、フルチャージすると敵をマップの遥か彼方まで吹き飛ばす。Poppyはこれを使ってチームファイトから育ったキャリーを消し飛ばしたり、エンゲージを真っ二つに分断したり、ダイバーを自分のバックラインから引き剥がしたりできる。この柔軟さが、シンプルなキットにもかかわらず難易度が6に収まっている理由のひとつだ。
Poppyは壁、角度、タイミングを考えるプレイヤーに報いる — 自分でダメージを出すよりも敵の機動力を否定することに価値がある、タンキーなディスラプターだ。
PPoppyはバックラーを投げ、対象に当たると跳ね返る。Poppyはそれを拾って一時的なシールドを得られる。
QPoppyはハンマーを振り、ダメージを与えつつ、敵を減速させ遅延後に爆発するゾーンを作り出す。
WPoppyはパッシブでアーマーと魔法防御を得る。このボーナスは体力が低いときに増加する。PoppyはSteadfast Presenceを発動して移動速度を得て、周囲の敵のダッシュを止められる。ダッシュを止めると、敵は減速しグラウンド状態になる。
EPoppyは対象にダッシュして押し戻す。対象が壁に押し付けられるとスタンする。
RPoppyはハンマーの一撃をチャージし、敵を遥か遠くへノックバックさせる。
| HP | 610 |
| レベルごとのHP | 110 |
| マナ | 280 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 35 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 60 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8 |
| リソース回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はPoppyの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggから取得したものです。
Poppyは普段Topでプレイされます。
PoppyはTank / Fighterに分類され、リソースとしてManaを使用します。
アイアンアンバサダー(パッシブ)、ハンマーショック(Q)、ステッドファストプレゼンス(W)、ヒロイックチャージ(E)、キーパーズヴァーディクト(R)。
はい — 現在のPoppyビルドは上記に掲載されています。
AwerpiS。

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