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メイジ Marksman マナ

Azir

砂漠の皇帝

攻撃 6/10
防御 3/10
魔法 8/10
難易度 9/10
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D Midにおける現在のティア · パッチ16.19.1 — ティアリストを見る

Azirについて

Azirほど独特な攻撃をするチャンピオンはいません。自ら敵を攻撃する代わりに、Arise!でSand Soldierを召喚し、彼らが代わりに攻撃を行い、直線上のすべての敵に魔法ダメージを与えます。この兵士ベースの戦闘が彼をハイブリッドにしています — メイジとマークスマンの両方にタグ付けされ、アビリティパワーを積みながらスケーリングするオートアタッカーのようにプレイし、絶え間ない部隊の後ろから戦闘に持続的なダメージを叩き込みます。

彼のスペルはすべて兵士の管理を中心に回っています。Conquering Sandsはすべてのアクティブな兵士を新しい場所へ行進させ、通過した敵にダメージとスローを与えます — これが彼の主なポークと位置調整のツールです。Shifting SandsはAzirが自分にシールドを張り、兵士の一人へダッシュできるようにし、敵チャンピオンと衝突するとダッシュが停止して即座に新しい兵士を準備し、彼のハイライトプレイを定義する積極的なドリフトインのエンゲージを可能にします。Emperor’s Divideは突進する兵士の壁を召喚して敵をノックバックさせ、ダイバーを壁で遮るピールとして、または熟練者の手では悪名高いシャッフルの後半として使用できます:前方にダッシュし、その後アルティメットで敵を自分のチーム側へ後方に押し込みます。破壊されたタレットさえも彼に仕えます — Shurima’s Legacyはその廃墟から一時的なDisc of the Sunを出現させ、領域を保持します。

Azirはミッドレーンの定番であり、時折ADCフレックスの可能性も持ち、後半のチームファイト出力、安全な長距離DPS、そして難易度9でゲーム内最高峰のスキルセリングの一つとして評価されています。 demandingな序盤を受け入れ、その見返りにほぼ無限の天井を持つチャンピオンを求める完璧主義者に適しています。

Azirのアビリティ

P

Shurima's Legacy

Azirは味方または敵のタレットの廃墟からDisc of the Sunを召喚できます。

Q

Conquering Sands

Azirがすべての砂兵を指定地点へ送り出す。砂兵は通過した敵に魔法ダメージを与え、1秒間スローを付与する。

クールダウン: 14/12/10/8/6 コスト: 70/80/90/100/110 射程: 740
W

Arise!

AzirはSand Soldierを召喚し、近くのターゲットを代わりに攻撃させ、兵士の範囲内のターゲットに対して通常攻撃を置き換えます。彼らの攻撃は直線上の敵に魔法ダメージを与えます。

クールダウン: 1.5 コスト: 40/35/30/25/20 射程: 525
E

Shifting Sands

Azirは短時間自分にシールドを張り、自分の砂兵の一体に向かってダッシュし、敵にダメージを与える。敵チャンピオンに命中すると、即座に新しい砂兵を配置可能な状態にしてダッシュを停止する。

クールダウン: 22/20.5/19/17.5/16 コスト: 60 射程: 1100
R

皇帝の分断

Azirは兵士の壁を召喚し、前方に突撃させて敵をノックバックしダメージを与える。

クールダウン: 120/105/90 コスト: 100 射程: 250

Azirのスタッツ

HP575
レベルごとのHP108
マナ320
レベルごとのリソース40
アーマー25
魔法耐性30
攻撃力56
Attack Speed0.625
移動速度330
攻撃射程525
HP回復7
リソース回復8

注目のAzirスキン

Azirのビルド

Middle 47.43% 勝率 1.82% 選択率 8,197 試合数 パッチ 16.19.1
攻撃重視 フラッシュ テレポート
スキル優先度: W › Q › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Azir カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率は各チャンピオンに対するAzirの戦績で、op.ggから取得しています。

Azirで知られるプロ選手

Azir FAQ

Azirは通常MidまたはADCでプレイされます。

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