PMortal Will
数回のスペルか攻撃ごとに、Pantheonの次のスペルが強化される。
破られざる槍
Pantheonは、一見シンプルな仕組み「Mortal Will」を中心に構築されたレーンブリーだ。数回のスペルか攻撃ごとに次のスキルが強化され、このチャージを適切なタイミングで貯めて使うことがチャンピオンのリズムそのものとなる。攻撃評価9に対して防御はわずか4で、Pantheonは長期戦を生き延びるのではなく、序盤に決定的に戦いを勝ち取るために設計されている。
ファイター兼アサシンに分類され、トップとミッドレーンでプレイされる。短い175の攻撃範囲はアグレッシブなオールインでカバーする。トレードスタイルは前のめりで、ポークを仕掛け、早期の小競り合いを強要し、スケーリングする相手が育つ前にアドバンテージを雪だるま式に広げる。レーンが長引くとMortal Willのスタックを積むためにスキルを連打してマナが枯渇するため、マナ管理が重要だ。
Pantheonのゲームプランはプレッシャーを軸に回る。ファームのために前に出ざるを得ない近接マッチアップを罰し、ロームでレーンのリードをマップ全体の優位に変換し、戦闘が始まれば敵の後衛を狙うダイバーとして機能する。難易度評価は4と比較的低めで、より取り組みやすいアグレッシブなピックの1つだ — メカニクスはシンプルで、スキルの表現は意思決定にある。いつ仕掛けるか、いつ強化スペルを保持するか、そしていつレーンを離れるか。
じっくりスケーリングするパターンよりも、積極的な序盤のアグレッションとクリーンで決定的なトレードを好むプレイヤーは、Unbreakable Spearでしっくりくるだろう。
P数回のスペルか攻撃ごとに、Pantheonの次のスペルが強化される。
QPantheonは選択した方向に槍を突き出すか、槍を投げつける。
WPantheonは対象にダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。
EPantheonは盾を構え、正面からのダメージを無効化し、槍で連続攻撃を行う。
RPantheonは体勢を整えた後、空中に跳躍し、彗星のように指定地点へ落下する。
| HP | 650 |
| レベルごとのHP | 109 |
| マナ | 317 |
| レベルごとのリソース | 31 |
| アーマー | 40 |
| 魔法耐性 | 28 |
| 攻撃力 | 64 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 175 |
| HP回復 | 6 |
| リソース回復 | 7.35 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はPantheonの各チャンピオンに対する結果で、op.ggからインポートされています。
Pantheonは通常TopかMidで使われます。
Pantheonはファイター/アサシンに分類され、リソースとしてマナを使用します。
背水の陣(パッシブ)、彗星の槍(Q)、盾突き(W)、イージスアサルト(E)、グランドスターフォール(R)。
はい — 現在のPantheonのビルドは上記に掲載されています。
BeryL、IgNar、Ayel、Booki。

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