PReign of Anger
Renektonの攻撃はFuryを生成し、体力が低いと増加します。このFuryはアビリティを強化し、ボーナス効果を付与します。
砂の殺戮者
Renektonはレーン戦で勝つために存在します。Furyを基盤とするファイター・タンクのハイブリッドで、ほぼTop専用でプレイされ、攻撃スコア8と相応の耐久力、低い難易度3を兼ね備えており、このロールで最も信頼できる序盤のブルドーザーの一人です。
彼のキットのすべてはReign of Angerを通じて機能します:攻撃でFuryが生成され(体力が低いとより速く)、50以上のFuryを消費すると次のアビリティが強化されます。このリソースの管理がチャンピオンの技術発揮のすべてです。Cull the Meekはブレードを振り回して範囲物理ダメージを与え、与えたダメージの一部で回復し、強化版はその両方を増幅するため、Renektonは長期トレードでもオールインでもサステインできます。
彼の古典的なコンボはSlice and Diceから始まります。これは通過したユニットにダメージを与えるダッシュで、強化時にはアーマーを粉砕します。続いてRuthless Predator、0.75秒スタンさせる二連斬り — またはFuryがあれば、ダメージシールドを破壊する三連斬りで、シールド依存の相手への自然なカウンターとなります。飛び込み、スタンし、敵が反応する前に切り返して戻るのが、彼のレーニングフェーズを定義するパターンです。
Dominusは彼をタイラント形態に変身させ、ボーナス体力、周囲への範囲ダメージ、定期的なFury生成を付与し、乱戦中にスカーミッシャーを前線ダイバーへと変えます。Renektonは、執拗でタイミングの良いアグレッションでTopレーンをスノーボールさせ、序盤のリードをマッププレッシャーに変換するのが好きなプレイヤーに報います。
PRenektonの攻撃はFuryを生成し、体力が低いと増加します。このFuryはアビリティを強化し、ボーナス効果を付与します。
QRenektonはブレードを振り回し、周囲のすべてのターゲットに中程度の物理ダメージを与え、与えたダメージの一部で回復します。50以上のFuryがある場合、ダメージと回復が増加します。
WRenektonはターゲットを二回斬りつけ、中程度の物理ダメージを与え、0.75秒スタンさせます。Renektonが50以上のFuryを持っている場合、ターゲットを三回斬りつけ、ターゲットのダメージシールドを破壊し、高い物理ダメージを与え、1.5秒スタンさせます。
ERenektonはダッシュし、通過したユニットにダメージを与えます。強化時、Renektonはボーナスダメージを与え、命中したユニットのアーマーを減少させます。
RRenektonはタイラント形態に変身し、追加のヘルスを獲得して周囲の敵にダメージを与える。この形態の間、Renektonは定期的に憤怒を獲得する。
| HP | 660 |
| レベルごとのHP | 111 |
| リソース | 100 |
| アーマー | 35 |
| 魔法耐性 | 28 |
| 攻撃力 | 69 |
| Attack Speed | 0.665 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はRenektonの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Renektonは通常トップでプレイされます。
Renektonはファイター/タンクに分類され、リソースとしてクレイジーを使用します。
怒りの支配(パッシブ)、弱者の刈り取り(Q)、無慈悲なPredator(W)、スライス・アンド・ダイス(E)、ドミヌス(R)。
はい — 現在のRenektonのビルドは上記に掲載されています。
Kiin、TheShy、369、Breathe、Guardian。

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