PVoracity
Katarinaが最近ダメージを与えた敵チャンピオンが死亡するたび、残りのアビリティクールダウンが大幅に短縮される。KatarinaがDaggerを拾うと、それを使って近くの全敵をスラッシュし、魔法ダメージを与える。
the Sinister Blade
Katarinaは究極のリセット型アサシンだ。マナを使わないAPミッドレーナーで、Voracityを中心に設計されている。最近ダメージを与えた敵チャンピオンが死亡すると、残りのクールダウンが大幅に短縮される。混沌とした集団戦では、これにより数秒以内にフルキットを再使用でき、1キルが連鎖につながる——最初のターゲットが生き残れば何も起こらないが。
彼女のゲームプレイは地面に落ちたDaggerを軸に回る。Bouncing BladeはDaggerを投げ、敵の間を跳ね返った後に着地する。Preparationは真上にDaggerを投げつつ移動速度のバーストを得る。そしてVoracityの2つ目の要素は、地面に落ちたDaggerを拾うと、近くの全員にAoEスラッシュが発動するというものだ。彼女のブリンクであるShunpoがそれを結びつける——ターゲットやDaggerにテレポートし、拾ったものを起爆しながら絶えず位置を変える。Death Lotusはその見返りだ:チャネル中に最も近い敵チャンピオン3体に強力な魔法ダメージを与える連撃で、敵がクラウドコントロールを使い切った後に使うのが最適だ。
Katarinaは片付けと混沌で力を発揮する。イーブンのレーンでは比較的弱い——ハードCCがなく、近接範囲で、どのコンボもDaggerの配置で予告される——しかし一度リードを得るか戦闘が勃発すれば、彼女はゲーム内で最速のスノーボーラーの1人だ。スタンやノックアップはDeath Lotusを中断するので、彼女はタイミング次第で生きも死にもする。
彼女はハイテンポな意思決定を楽しむプレイヤーに訴える:戦闘を読み、Daggerの位置を追跡し、敵のCCが切れる正確な瞬間を知ること。その判断への報酬は、Leagueが提供する最も壮観なマルチキルシークエンスのいくつかだ。
PKatarinaが最近ダメージを与えた敵チャンピオンが死亡するたび、残りのアビリティクールダウンが大幅に短縮される。KatarinaがDaggerを拾うと、それを使って近くの全敵をスラッシュし、魔法ダメージを与える。
QKatarinaはターゲットにDaggerを投げ、それが近くの敵にバウンドした後、地面に跳ね返る。
WKatarinaは移動速度のバーストを得て、自分の真上にDaggerを投げる。
EKatarinaはターゲットにブリンクし、敵ならそれを攻撃し、そうでなければ最も近い敵を攻撃する。
RKatarinaは刃の連撃となり、チャネル中に最も近い敵チャンピオン3体に莫大な魔法ダメージを与える。
| HP | 672 |
| レベルごとのHP | 108 |
| アーマー | 32 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 7.5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するKatarinaの結果で、op.ggからインポートされています。
Katarinaは普段Midでプレイされます。
Katarinaはアサシン/メイジに分類され、リソースとしてNoneを使用します。
Voracity(パッシブ)、Bouncing Blade(Q)、Preparation(W)、Shunpo(E)、Death Lotus(R)。
はい — 現在のKatarinaのビルドは上記に掲載されています。
ShowMaker、Adyyy、Backlund。

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