PBlade's End
Talonのスペルはチャンピオンと大型モンスターに Wound を付与し、最大3回スタックします。Talonが3スタックの Wound を持つチャンピオンを攻撃すると、彼らは時間経過で重いダメージを受ける出血状態になります。
Talonはレーンを使うことを拒むアサシンです。近接、マナベースのミッドレーナーであり、攻撃に大きく偏ったプロファイルと薄い防御力を持ち、そのゲームプラン全体が Assassin’s Path に基づいて構築されています — 短いクールダウンで任意の地形や構造物を飛び越える能力です。他のローマーが壁を回り込む一方で、Talonは壁を越えていき、ワードがほとんどカバーしない角度からサイドレーンに到着します。問題は、彼が使用する地形の各片が長い個人クールダウンに入るため、彼のルートは乱発するものではなく計画しなければならないリソースだということです。
彼のキルパターンは Blade’s End を通ります:彼のスペルはチャンピオンに Wound を付与し、3回までスタックし、3スタックの対象を攻撃すると、彼らは時間経過で重いダメージを受ける出血状態になります。実際にはこれが彼のコンボを規定します — Rake の戻ってくるダガーの一斉射撃は戻る途中でスタックを付与しスローをかけ、Noxian Diplomacy は近接ではクリティカルダメージのために刺し、わずかに届かない対象には飛びかかりながらキルでヘルスとクールダウンを返金し、1回の基本攻撃が出血を起爆します。フルシーケンスは柔らかい対象をおよそ1秒で削除します。
Shadow Assault がループを閉じます。刃の輪を分散させながら Talonは移動速度ボーナス付きで Invisible になり、彼が再出現すると刃が収束し通過したすべてにダメージを与えます。これはエンゲージ、キル間のリセット、または逃走として等しく機能します。
Talonはマップをパズルのように扱うプレイヤーに属します — ウェーブを押し、壁を越えて消え、敵チームがミッドが空だと気づく前に静かなサイドレーンをダブルキルに変える日和見主義者です。
PTalonのスペルはチャンピオンと大型モンスターに Wound を付与し、最大3回スタックします。Talonが3スタックの Wound を持つチャンピオンを攻撃すると、彼らは時間経過で重いダメージを受ける出血状態になります。
QTalonは対象ユニットを刺します。彼らが近接範囲内にいる場合、この攻撃はクリティカルダメージを与えます。彼らが近接範囲外にいる場合、Talonは刺す前に目標に飛びかかります。Talonはこのアビリティで対象をキルした場合、いくらかのヘルスとクールダウンを返金します。
WTalonは短剣の一斉射撃を放ち、それが自身の元へ戻ってくる。敵を通過するたびに物理ダメージを与える。戻ってくる刃はボーナスダメージを与え、命中したユニットをスロウにする。
ETalonはあらゆる地形や構造物を最大距離まで飛び越える。このアビリティはクールダウンが短いが、使用した地形には長いクールダウンが発生する。
RTalonは刃の輪を放ち、移動速度が増加しつつ透明状態になる。Talonが透明状態から現れると、刃が自身の位置に収束する。刃が動くたびに、Shadow Assaultは少なくとも1本の刃に命中した敵に物理ダメージを与える。
| HP | 658 |
| レベルごとのHP | 109 |
| マナ | 400 |
| レベルごとのリソース | 37 |
| アーマー | 30 |
| 魔法耐性 | 36 |
| 攻撃力 | 68 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 7.6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するTalonの戦績です。
Talonは普段Midでプレイされます。
TalonはAssassinに分類され、リソースとしてManaを使用します。
ブレードの終焉 (Passive)、ノクサス式外交 (Q)、レイク (W)、暗殺者の道 (E)、シャドウアサルト (R)。
はい — 現在の Talon ビルドは上記に掲載されています。
Aloned、AmExx。

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