PIceborn Subjugation
敵チャンピオンがLissandraの近くで死亡すると、そのチャンピオンはFrozen Thrallになります。Frozen Thrallは周囲の敵をスローさせ、その後しばらくして極寒によって砕け散り、近くのターゲットに魔法ダメージを与えます。
the Ice Witch
Lissandraはほぼmidレーン専用で使われるコントロールメイジで、遠距離からの瞬間火力よりも、重ね掛けのクラウドコントロールを軸に組み立てられています。550の攻撃範囲とスロー、ルート、スタン満載のキットを持ち、いつどこでファイトが起きるかを決めるのが得意です。難しさはメカニクスよりもタイミングにあり、機動力を使ってコミットする瞬間の判断と、アルティメットでどのターゲットを拘束するかの見極めが重要になります。
Ice Shardはウェーブクリアとポークの手段であり、最初のターゲットを貫通してその後ろのすべてにダメージを与える破砕の槍で、スロウも付与する。Glacial Pathは彼女をメイジの中で唯一無二の存在にしている:氷の爪は敵にダメージを与え、再発動でその地点にテレポートし、壁を越えたり、予想外の角度からエンゲージしたり、ガンクから逃げたりできる。到着するとRing of Frostが周囲全員をルートし、Frozen Tombは本物の選択肢を提供する:優先度の高い敵をスタンさせるか、自身に唱えて回復しながらターゲット不可かつ無敵になるか。アサシンやダイブコンポへの組み込みの回答だ。パッシブのIceborn Subjugationは倒した敵チャンピオンをFrozen Thrallに変え、スロウを与えてから砕け散らせ、混沌としたチームファイトをスノーボールさせる。
彼女の強みはピックポテンシャル、ダイブ対策のユーティリティ、そして信頼できるエンゲージです。主なトレードオフは、スキルコンボを使い切った後の継続ダメージが控えめなことで、チームのフォローアップに頼ることになります。Lissandraは、チェスのような断固とした攻めを楽しむプレイヤーに適しており、相手をじわじわ削るのではなく、一度のコミットしたコンボでポジションミスを罰します。
P敵チャンピオンがLissandraの近くで死亡すると、そのチャンピオンはFrozen Thrallになります。Frozen Thrallは周囲の敵をスローさせ、その後しばらくして極寒によって砕け散り、近くのターゲットに魔法ダメージを与えます。
Q敵に当たると砕ける氷の槍を投げ、魔法ダメージを与えて移動速度をスローさせます。破片はターゲットを貫通し、命中した他の敵にも同じダメージを与えます。
W周囲の敵を氷で凍らせ、魔法ダメージを与えてルートさせます。
ELissandraは魔法ダメージを与える氷の爪を作り出します。このアビリティを再発動すると、Lissandraを爪の現在位置へテレポートさせます。
R敵チャンピオンに使用すると、ターゲットは完全に凍結してスタンします。Lissandraに使用すると、彼女は自らを暗い氷で包み、回復しながらターゲット不能かつ無敵になります。その後、暗い氷がターゲットから放射され、敵に魔法ダメージを与えて移動速度をスローさせます。
| HP | 620 |
| レベルごとのHP | 110 |
| マナ | 475 |
| レベルごとのリソース | 30 |
| アーマー | 22 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.656 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 7 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するLissandraの戦績で、op.ggから取得しています。
Lissandraは主にMidでプレイされます。
LissandraはMageに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Iceborn Subjugation(パッシブ)、Ice Shard(Q)、Ring of Frost(W)、Glacial Path(E)、Frozen Tomb(R)。
はい — 現在のLissandraのビルドは上記に掲載されています。
Crown、Rookie、Akunma、Asilah、BLACKY。

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