PRelentless Assault
Jaxの連続する通常攻撃は、攻撃速度を継続的に上昇させる。
Grandmaster at Arms
Jaxはトップレーンの典型的なスケーリングデュエリストだ:近接ファイターであり、そのキット全体が長期戦の1対1交換で長引くほど強くなるために存在する。パッシブのRelentless Assaultは連続する通常攻撃ごとに攻撃速度を上昇させるため、戦闘開始数秒が最も弱く、それ以降の一振りごとに速くなる。彼の異例な7/10の攻撃と7/10の魔法の分割は、物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるキットを反映しており、柔軟にビルドでき、アイテムで対策しにくいままでいられる。
彼のトレードパターンはコンパクトで致命的だ。Leap Strikeはあらゆるユニット — 敵、味方、ワード — に距離を詰め、これが驚くほど versatile な逃げ手段にもなる。Empowerは次の攻撃にボーナスダメージを充填し、通常は即時バーストのためにリープにバッファーされる。目玉はCounter Strikeだ:Jaxは短時間すべての incoming 通常攻撃を回避し、その後周囲全員にスタンで反撃する。通常攻撃依存のチャンピオンに対してこのアビリティはトレード全体を無効化できる。
アルティメットのGrandmaster-at-Armsはパッシブで3回目の連続攻撃ごとに魔法ダメージを追加し、アクティブにすると近くの敵にダメージを与えつつ大量のアーマーとマジックレジストを付与する — これが複数の敵に飛び込んで生きて帰れるボタンだ。Jaxはチームに対策必須のサイドレーン脅威、スプリットプッシュのプレッシャー、そしてほぼどのチャンピオンにも1対1で勝てるレイトゲームを提供する。序盤の弱さを受け入れて代わりに自らが勝利条件となることを厭わない、忍耐強いプレイヤーに適しており、難易度は手頃な5/10だ。
PJaxの連続する通常攻撃は、攻撃速度を継続的に上昇させる。
QJaxがユニットに向かって跳躍する。敵であれば、武器で攻撃する。
WJaxが武器にエネルギーを充填し、次の攻撃で追加ダメージを与える。
EJaxの戦闘能力により、短時間すべての攻撃を回避し、その後すばやく反撃して周囲の敵全員をスタンさせる。
R3回目の連続攻撃ごとに追加の魔法ダメージを与える。さらにJaxはこのアビリティを発動して自身の周囲にダメージを与え、決意を固めて短時間アーマーと魔法耐性を上昇させることができる。
| HP | 650 |
| レベルごとのHP | 103 |
| マナ | 339 |
| レベルごとのリソース | 52 |
| アーマー | 36 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 68 |
| Attack Speed | 0.638 |
| 移動速度 | 350 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 8.2 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した各チャンピオンに対するJaxの戦績です。
Jaxは通常Topでプレイされます。
JaxはFighterに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Relentless Assault(パッシブ)、Leap Strike(Q)、Empower(W)、Counter Strike(E)、Grandmaster-at-Arms(R)。
はい — 現在のJaxのビルドは上記に掲載されています。
Bin、Breathe、Impact、PerfecT、Sero。

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