PThreads of Vibration
Skarnerの攻撃、Shattered Earth、Upheaval、ImpaleがQuakingを適用します。Quakingが最大スタックで、敵はその持続時間中に最大HPに基づく魔法ダメージを受けます。
Skarnerはヘルスバーを与えられた自然災害のように戦います:地形、岩、そして地震の力をクラウドコントロールに変えるトップレーンのタンクファイターです。攻撃7と防御8の間でバランスが取れており、フロントラインを張れるほど耐久力がありながら、ゲーム内でも最も劇的なロックダウンのいくつかを備えています。
彼のダメージアイデンティティはThreads of Vibrationから来ており、これにより彼の攻撃、Shattered Earth、Upheaval、ImpaleがQuakingのスタックを適用します。最大スタックで、ターゲットは最大HPに基づく魔法ダメージを受けるため、Skarnerはタンクにも柔らかい相手にも同様に脅威を与えます。Shattered Earthは彼が地面から岩を引き裂いて攻撃を強化するか、投射物として投げることができ、150レンジのメレーチャンピオンに真の遠距離脅威を与えます。Seismic Bastionはシールドと、ダメージを与えてスローする地震の衝撃波を組み合わせ、敵チームの中央で乱闘しながら彼を健康に保ちます。
彼のキットの恐ろしい部分はモビリティ・アズ・コントロールです。Ixtal’s Impactは彼を地形そのものを突進させ、衝突したチャンピオンを次の壁に叩きつけてダメージとスタンを与えます — ジャングルの通路がキルゾーンになります。Impaleはこれをさらにエスカレートさせます:彼の尻尾は敵チャンピオンをサプレッションし、Skarnerが歩く場所どこへでも物理的に引きずり、最大で複数のターゲットを位置から引き剥がしてチームに届けます。
Skarnerはエンゲージのタイミングと地形認識を愛するプレイヤーのために作られており、マップを読んで活用する壁や仕掛けるフランクを探します。彼のトレードオフはコミットメントです — EとRは両方とも彼を敵チームの深部に置くため、タイミングを誤ったエンゲージは彼をすべてのクールダウンが切れた状態で包囲されたままにします。
PSkarnerの攻撃、Shattered Earth、Upheaval、ImpaleがQuakingを適用します。Quakingが最大スタックで、敵はその持続時間中に最大HPに基づく魔法ダメージを受けます。
QSkarnerは地面から岩を引き裂き、それが彼の攻撃を強化し、強力な投射物として投げることができます。
WSkarnerはシールドを得て、衝撃波が敵にダメージを与えてスローする地震を引き起こします。
ESkarnerは前方に突進し、地形を通過します。チャンピオンや大型モンスターと衝突した場合、次の壁に叩きつけてダメージとスタンを与えます。
RSkarnerの尾が前方に鞭のように伸び、敵チャンピオンをサプレッション状態にする。サプレッション状態になった犠牲者は、Skarnerが移動する際に引きずられる。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 110 |
| マナ | 320 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 33 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 150 |
| HP回復 | 7.5 |
| リソース回復 | 7.2 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するSkarnerの対戦結果です。
Skarnerは通常Topでプレイされます。
Skarnerはタンク/ファイターに分類され、リソースとしてマナを使用します。
スレッズ・オブ・ヴァイブレーション(パッシブ)、シャタード・アース/アップヒーヴァル(Q)、サイズミック・バスティオン(W)、イクスタルのインパクト(E)、インペイル(R)。
はい — 現在のSkarnerのビルドは上記に掲載されています。
Blender。

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