PDamnation
Threshは近くで死亡した敵のソウルを刈り取ることができ、永続的にアーマーとアビリティパワーを獲得する。
the Chain Warden
ThreshはLeague of Legendsで最も奥深いサポートの一人として広く認識されており、ハードエンゲージと味方の保護において最高クラスの性能を備えたメイキングタンクです。Death Sentenceは彼の代名詞で、敵を拘束して自身の方へ引き寄せるフックの鎖であり、2回目の発動でThreshがターゲットの方へ引き寄せられる代わりに、着弾したフックをチームのピックまたは自身のダイブに変えます。Threshの試合はほぼすべて、そのフックがいつ、そして当たるかどうかで決まります。
彼を他のフック系チャンピオンと一線を画すのはDark Passageだ。投げたランタンは近くの味方にシールドを付与し、味方がそれをクリックすると彼の位置までダッシュできるため、救助、2人でのガンク、ジャングルでのピックアップなど、他のどのチャンピオンも再現できないプレイを可能にする。Flayは両方のツールを補完する。パッシブは攻撃間隔が長いほど次の攻撃の威力を高め、アクティブは鎖を振り回してヒットした敵を打撃の方向へノックする——ダイバーをキャリーから引き剥がしたり、逃げる標的をフックの射程内に引き戻したりできる。
DamnationはThreshに独自の成長曲線を与える。近くで死亡した敵からソウルを刈り取り、永続的にアーマーとアビリティパワーを獲得するため、彼のタフネスはレベルではなく能動的なプレイによって築かれる。アルティメットのThe Boxは、スロー効果のある壁の牢獄を築き、突破しようとする者に罰を与える。フックで捕らえた相手の拘束や、チョークポイントのゾーニングに最適だ。
Threshはボットレーンで指示を出し、同じ戦闘でピックを作りつつ味方を救いたいプレイヤーに向いている——ただしその影響力はスキルショットの精度によって上下する。
PThreshは近くで死亡した敵のソウルを刈り取ることができ、永続的にアーマーとアビリティパワーを獲得する。
QThreshは敵を鎖で縛り、自身の方向へ引き寄せる。このアビリティをもう一度発動すると、Threshが敵のもとへ引き寄せられる。
WThreshはランタンを投げ、近くの味方チャンピオンにダメージを防ぐシールドを付与する。味方はランタンをクリックしてThreshのもとへダッシュできる。
EThreshの攻撃は溜めが発生し、攻撃間隔が長いほどダメージが増加する。発動するとThreshは鎖を振り回し、ヒットしたすべての敵を打撃の方向へノックする。
R壁の牢獄。敵をスローにし、破壊されるとダメージを与える。
| HP | 620 |
| レベルごとのHP | 120 |
| マナ | 274 |
| レベルごとのリソース | 44 |
| アーマー | 33 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 56 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 450 |
| HP回復 | 7 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するThreshの戦績です。
Threshは普段SupportかTopで使われます。
ThreshはSupport / Tankに分類され、Manaをリソースとして使用します。
Damnation(パッシブ)、Death Sentence(Q)、Dark Passage(W)、Flay(E)、The Box(R)。
はい — 現在のThreshビルドは上記に掲載されています。
Keria、Mata、Meiko、Uzi、MISSING。

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