Pピットグリット
Settの通常攻撃は左右のパンチを交互に繰り出す。右パンチはわずかに強く、速い。Settは負けることを嫌い、減少した体力に応じて追加の体力回復を得る。
喧嘩はSettより直接的なものはない。このトップレーンのファイター兼タンクはマナを一切使わない — 彼のWリソースであるグリットは、文字通り彼が受けたダメージであり、蓄積され反撃に使われる。この設計により、彼は積極的に殴られたいと思う珍しいチャンピオンの一人となっている:戦いが不利になるほど、彼の反撃は大きくなる。最も簡単に習得できるファイターの一人でありながら、彼のクラウドコントロールのおかげで連携プレイでも依然として relevant である。
彼のパッシブ、ピットグリットは左右のパンチを交互に行い、右手の方が強く速く当たり、減少したヘルスに基づいて増加するヘルス再生を付与する — このサステインにより、レーンで彼を出血させるのは見た目以上に難しい。ナックルダウンは次の2回の攻撃を最大ヘルスダメージで強化し、敵チャンピオンに向かって移動速度を上げるため、タンクは単にステータスチェックできない。ヘイメーカーは蓄積されたすべてのグリットをシールドと、中央でトゥルーダメージを与える広いパンチに変換し、相手の攻撃性を、回避しなければならない反撃で報いる。
フェイスブレイカーは彼の反対側にいる敵を互いに引き寄せ、両側でキャッチした場合スタンさせる — これは巧妙なポジショニングチェックであり、ずさんな敵の群れを無料のクラウドコントロールに変える。ザ・ショーストッパーは敵チャンピオンを空中に運び、着地点で全員にダメージとスローを与える — フロントライナーを敵のバックラインにスープレックスするのが彼のシグネチャーエンゲージである。
Settはチームに耐久力のあるフロントライン、層状のクラウドコントロール、そして正直で読みやすいパワーを提供する。彼は戦いの真ん中に立って勝ちたいプレイヤーに適している。
PSettの通常攻撃は左右のパンチを交互に繰り出す。右パンチはわずかに強く、速い。Settは負けることを嫌い、減少した体力に応じて追加の体力回復を得る。
QSettの次の2回の攻撃は、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。Settは敵チャンピオンに向かって移動中、移動速度も上昇する。
WSettは受けたダメージをグリットとして蓄積する。発動時、Settは蓄積したグリットをすべて消費してシールドを得て範囲を殴り、中心にはトゥルーダメージ、側面には物理ダメージを与える。
ESettは自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側にしかいない場合、スタンの代わりにスロウを与える。
RSettは敵チャンピオンを空中に抱え上げ、地面に叩きつけて着地地点付近のすべての敵にダメージとスロウを与える。
| HP | 670 |
| レベルごとのHP | 114 |
| アーマー | 33 |
| 魔法耐性 | 28 |
| 攻撃力 | 60 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 340 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するSettの結果です。
Settは通常Topでプレイされます。
SettはFighter / Tankに分類され、リソースとしてGritを使用します。
Pit Grit(パッシブ)、Knuckle Down(Q)、Haymaker(W)、Facebreaker(E)、The Show Stopper(R)。
はい — 最新のSettビルドは上記に掲載されています。
Frog、Haetae、Hery、Soboro、Empyros。

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