Rammusのアイコン
タンク マナ

Rammus

the Armordillo

攻撃 4/10
防御 10/10
魔法 5/10
難易度 5/10
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S ジャングルでの現在のティア · パッチ16.19.1 — ティアリストを見る

Rammusについて

Rammusはアーマーを勝利条件に変える存在です。ディフェンス評価10 — スケール上最大 — の彼のパッシブ Spiked Shell は、アーマーと魔法耐性を直接ボーナス攻撃力に変換するため、購入するすべての防御アイテムが攻撃力も高めることになります。このシンプルなループがこのチャンピオンを定義します:タンクにビルドし、より強く叩き、攻撃してくる者を罰する。

彼のエンゲージパターンはゲーム内でも最も認識しやすいものの一つです。Powerball はRammusを加速しながら敵に向かって転がし、ダメージとスローを伴う衝撃でターゲットにぶつかります。そこから Frenzying Taunt は敵チャンピオンを彼への無謀な攻撃に強制し、その間 Defensive Ball Curl がアクティブになります — これは耐性を大幅に強化し、攻撃者にダメージを反射する防御スタンスです。オートアタック依存のチャンピオンにとって、丸まったRammusに挑発されることは、しばしば攻撃者自身にとって致命的です。

Soaring Slam でループを締める

Soaring Slam はRammusが対象エリアに跳躍し、魔法ダメージを与えて敵をスローにします。Powerball 中にキャストすると、中心付近にノックアップを追加し、転がり、スラム、挑発を連鎖させて完全なロックダウンコンボを実現できます。

トップレーン向けにリストされているRammusは、物理ダメージ構成へのハードカウンターであり、マークスマンにとっては悪夢です。彼は、シンプルでインパクトのあるエンゲージを楽しみ、攻撃されるだけで戦闘に勝つという満足感を味わいたいプレイヤーに訴えかけます。

Rammusのアビリティ

Spiked Shellのアイコン
P

Spiked Shell

Rammusはアーマーと魔法耐性に応じたボーナス攻撃力を得る。

Q

Powerball

Rammusはボール状で敵に向かって加速し、衝撃を受けたターゲットにダメージを与えてスローにする。

クールダウン: 12/10.5/9/7.5/6 コスト: 60 射程: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammusは防御態勢に入り、ArmorとMagic Resistanceを大幅に上昇させ、攻撃してくる敵にダメージを返す。

クールダウン: 7 コスト: 40 射程: 300
E

Frenzying Taunt

Rammusは敵チャンピオンまたはモンスターを挑発し、無謀にも自分へ攻撃させる。

クールダウン: 12 コスト: 50 射程: 325
R

Soaring Slam

Rammusは空中に跳び上がり、対象地点に叩きつけて魔法ダメージを与え、敵をスロウにする。RammusがPowerball中に唱えると、Rammusは中心付近の敵もノックアップする。

クールダウン: 120/105/90 コスト: 100

Rammus スタッツ

HP645
レベルごとのHP100
マナ310
レベルごとのリソース33
アーマー35
魔法耐性32
攻撃力65
Attack Speed0.7
移動速度335
攻撃射程125
HP回復8
リソース回復7.85

注目のRammusスキン

Rammus ビルド

ジャングル 52.88% 勝率 2.06% 選択率 9,227 試合数 パッチ 16.19.1
Aftershock フラッシュ スマイト
スキル優先度: Q › E › W

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Rammus カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するラムスの戦績です。

Rammusで知られるプロ選手

Rammus FAQ

Rammusは通常Topでプレイされます。

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