PDarkness Rise
Mordekaiserはチャンピオンやモンスターに対して3回の攻撃またはスペルを当てた後、強力なダメージオーラと移動速度を得る。
the Iron Revenant
Mordekaiserは典型的なジャガーノートです:マナバーもダッシュも持たず、それらに興味もない近接ファイターメイジ。リソースの代わりにShieldで動き、そのループは純粋な消耗戦です — 敵に向かって歩き、3回のヒットかスペルでDarkness Riseを発動させ、そこから生じるダメージオーラと移動速度で相手をじわじわ削ります。TopとMidでプレイされ、オーラがずっとダメージを与え続ける長期戦で真価を発揮します。
Obliterateは彼の主力となるメイス叩きつけで、単一ターゲットに対してダメージが増加する範囲ダメージを与え、孤立した敵を直接狙うことを促します。Indestructibleは彼が与えたダメージと受けたダメージを蓄積したシールドに変換し、それを消費して回復できます — 戦いが激しければ激しいほど、安全網は大きくなります。Death’s Graspは範囲内のすべての敵を彼の方へ引き寄せます:距離を詰める唯一の手段であり、他のすべてのセットアップにもなります。引き寄せが決まれば、完全なObliterateと確実なパッシブスタックが保証されるからです。
彼のアルティメットはゲーム内でも最も奇妙なアビリティの一つだ。死の領域は一人の犠牲者を別次元へ引きずり込み、そのステータスの一部を奪い、そこで殺せば対象がリスポーンするまでそのステータスを保持できる。これは機能的に敵の最高のチームファイターをマップから消し去り、Mordekaiserが勝つために作られたタイマンを強制する — 彼の主要なチームファイトへの貢献だ。
弱点は設計から来る。機動力がないため遠距離チャンピオンにカイトされ、Death’s Graspが当たらなければバックラインに到達することはほとんどない。Mordekaiserは華やかさよりも必然性を好み、敵が受ける余裕のない戦いで勝つことを楽しむプレイヤーに適している。
PMordekaiserはチャンピオンやモンスターに対して3回の攻撃またはスペルを当てた後、強力なダメージオーラと移動速度を得る。
QMordekaiserはメイスで地面を叩きつけ、当たった敵それぞれにダメージを与える。単一の敵に当てるとダメージが増加する。
WMordekaiserは与えたダメージと受けたダメージを蓄積してシールドを生成する。シールドを消費して回復することもできる。
EMordekaiserは範囲内のすべての敵を引き寄せる。
RMordekaiserは犠牲者を別次元へ自分と共に引きずり込み、そのステータスの一部を奪う。殺せば犠牲者がリスポーンするまでそのステータスを保持する。
| HP | 645 |
| レベルごとのHP | 104 |
| リソース | 100 |
| アーマー | 37 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 61 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 175 |
| HP回復 | 5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はMordekaiserの各チャンピオンに対する対戦結果で、op.ggからインポートされています。
Mordekaiserは通常TopまたはMidで使われます。
MordekaiserはFighter / Mageに分類され、Shieldをリソースとして使用します。
Darkness Rise(パッシブ)、Obliterate(Q)、Indestructible(W)、Death's Grasp(E)、Realm of Death(R)。
はい — 現在のMordekaiserビルドは上記に掲載されています。
ArQuel、Cylainius。

G2はPerkzのコーチとしての最初のスプリットで、サマーの練習試合170戦を通じて62.4%の勝率を記録し、Movistar KOIが最大の…

Bwipoは無敗のチャレンジャーランを経て、EstralのCBLOL昇格争いに集中しつつ、ヨーロッパ復帰とブラジル…

GIANTXは、Noahが兵役を2028年まで延期したことを受け、2027年の選択肢を探ることを許可しました。LECが最優先ですが、…

T1 Esports Academyは初戦の敗北から立ち直り、5連勝を飾ってWSCIグループAを5勝1敗で勝ち抜き…