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サポート Marksman マナ

Senna

the Redeemer

攻撃 7/10
防御 2/10
魔法 6/10
難易度 7/10
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A Support での現在のティア · パッチ 16.19.1 — ティアリストを見る

Sennaについて

Sennaはほぼ唯一無二のカテゴリーに属する:サポートをしながら無限にスケールするマークスマンだ。彼女のパッシブ「アブソリューション」は、近くでユニットが死ぬとその魂を黒き霧に閉じ込め、その魂を攻撃することで遺物の大砲に永続的な追加パワーを与える。霧の回収が従来のファーミングに取って代わるため、Sennaはキャリーからゴールドを奪うことなくサポートロールから有意義なダメージを築ける。だからこそ彼女はサポートとしても、型破りなADCとしても登場する。

彼女のキットはヒールとポークを一つの行動に融合させる。ピアシングダークネスは光と影のビームを標的の直線上に放ち、触れた味方を回復しつつ敵にダメージを与える — 一つのボタンが同時に二つの役割を果たす。ラストエンブレイスは黒き霧の波を放ち、最初に当たった敵に張り付き、遅延後にその敵と周囲のすべてをルートする。レーンやオブジェクト周りで信頼できるピックポテンシャルを与えてくれる。

グローバルな到達範囲と視界の妨害

カースオブザブラックミストはSennaと近くの味方をカモフラージュの嵐で包み、味方をクリック不可能なレイスに変える — フランク、オブジェクトのセットアップ、崩壊からの脱出に強力なツールだ。ドーニングシャドウは完全にグローバル:進路上のすべての味方にシールドを与えつつ、中心に捕らえた敵にダメージを与えるビームで、Sennaはマップ全体の戦いに影響を及ぼせる。

彼女の弱点はそのアイデンティティに由来する:長い攻撃モーション、序盤の低いダメージ、スタックへの依存。つまり弱いレーン戦は彼女にとって雪だるま式に不利になり得る。Sennaは、ゆっくりと積み重なるスケーリング、正確なスキルショットの角度、そしてキャリーとサポートのハイブリッドな判断を楽しむ忍耐強いプレイヤーに適している。

Sennaのアビリティ

P

アブソリューション

Sennaの近くでユニットが死ぬと、その魂は定期的に黒き霧に捕らえられる。Sennaはこれらの魂を攻撃して解放し、死を繋ぎ止めていた霧を吸収できる。霧は彼女の遺物の大砲のパワーを攻撃力、攻撃範囲、クリティカル率の増加で強化する。Sennaの遺物の大砲からの攻撃は発射に時間がかかるが、追加ダメージを与え、一時的にターゲットの移動速度の一部を得る。

Q

ピアシングダークネス

遺物の大砲の双子の銃身から、Sennaは光と影の統一されたビームを標的に通して放ち、味方を回復し敵にダメージを与える。

クールダウン: 15 コスト: 70/80/90/100/110 射程: 600
W

ラストエンブレイス

Sennaは黒き霧の波を放つ。敵に命中すると貪欲に張り付き、わずかな遅延の後にその敵と周囲のすべてを拘束する。

クールダウン: 11 コスト: 50/55/60/65/70 射程: 1250
E

黒き霧の呪い

Sennaは武器に蓄えた霧を呼び出し、自身の周囲に渦巻く嵐とする。闇を受け入れ、その中で亡霊となる。範囲内に入った味方はカモフラージュされ、霧に包まれて亡霊のように見える。亡霊は移動速度が増加し、ターゲット不可となり、正体を隠す。

クールダウン: 26/24.5/23/21.5/20 コスト: 70 射程: 400
R

夜明けの影

Sennaは倒れたセンチネルの遺物石を呼び寄せ、レリックキャノンを影と光の聖なる配列へと分裂させる。その後、味方を危害から守りつつ、中心にいる敵にダメージを与えるグローバルビームを放つ。

クールダウン: 140/120/100 コスト: 100

Sennaのスタッツ

HP530
レベルごとのHP89
マナ350
レベルごとのリソース45
アーマー25
魔法耐性30
攻撃力50
Attack Speed0.625
移動速度330
攻撃射程600
HP回復3.5
リソース回復11.5

注目のSennaスキン

Sennaのビルド

サポート 50.40% 勝率 5.28% 選択率 23,378 試合数 パッチ 16.19.1
Deathfire Touch フラッシュ ヒール
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Senna カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はSennaの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggから取得しています。

Sennaで知られるプロプレイヤー

Senna FAQ

Sennaは普段SupportまたはADCでプレイされます。

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