
PCursed Touch
Amumuの通常攻撃は敵を呪い、受ける魔法ダメージからボーナス確定ダメージを受けさせます。
the Sad Mummy
シンプルさはAmumu最大の強みです。難易度評価はわずか3で、ゲーム内でも最も信頼できる範囲クラウドコントロールを提供しており、それが理由で従来のjungleの本拠地だけでなく、supportやtopロールでもタンクとして登場します。彼のプランは決して変わりません:Bandage Tossを当てて、到達し、適切なタイミングでRを押す。
Bandage Tossは一つのボタンに全てが詰まっています — ターゲットをスタンさせ、Amumuをそこへ引き寄せるスキルショットの包帯で、エンゲージとガンクの両方のツールとして機能します。乱戦に入ると、Despairが周囲の敵の最大ヘルスの割合を毎秒吸収し、タンキーな構成に対して驚くほど効果的です。一方、Tantrumは受ける物理ダメージをパッシブで軽減し、周囲にダメージをアクティブにパルスし、攻撃を受けるたびにクールダウンが返還されます。敵がミイラを集中攻撃するほど、Tantrumを多く放てます。
Curse of the Sad Mummyはチームファイトを決定づけるアルティメットです:周囲の全ての敵が包帯で絡まれ、ダメージを受け、同時にスタンします。あらゆる追撃のAoEダメージと組み合わせれば、一度の良いウルトが試合を決めることがあります。彼のパッシブ、Cursed Touchはこの全てを静かに増幅します — 通常攻撃で敵を呪い、魔法源からのボーナス確定ダメージを受けさせ、自身のAPスケーリングキットだけでなくチームの全てのメイジを強化します。
Amumuは機械的な負担なしにチームファイトへの影響を求めるプレイヤーに適しています:スキルショットを一つ当て、ダメージを受け止め、あとは呪いに任せるだけです。彼の主な弱点は予測可能性です — 包帯を外せば、二つ目のエンゲージはありません。

PAmumuの通常攻撃は敵を呪い、受ける魔法ダメージからボーナス確定ダメージを受けさせます。
QAmumuはターゲットに粘着性の包帯を投げ、ターゲットをスタンさせダメージを与えながら自身をそこへ引き寄せます。
W苦悩に圧倒され、周囲の敵は毎秒最大ヘルスの割合を失い、呪いが更新されます。
EAmumuが受ける物理ダメージを永続的に軽減します。Amumuは怒りを解き放ち、周囲の敵にダメージを与えることができます。Amumuが攻撃を受けるたびに、Tantrumのクールダウンが減少します。
RAmumuは周囲の敵ユニットを包帯で絡め取り、呪いを付与し、ダメージを与えてスタンさせます。
| HP | 685 |
| レベルごとのHP | 94 |
| マナ | 285 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 33 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 57 |
| Attack Speed | 0.736 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 9 |
| リソース回復 | 7.4 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するAmumuの対戦結果です。
データベース上では、Amumuをシグネチャーチャンピオンとして登録しているプロ選手はまだいません。
Amumuは普段トップまたはサポートでプレイされます。
Amumuはタンク/サポートに分類され、リソースとしてマナを使用します。
呪われた触れ合い(パッシブ)、包帯投げ(Q)、絶望(W)、かんしゃく(E)、悲しきミイラの呪い(R)。
はい — 現在のAmumuビルドは上記に掲載されています。

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