
PScalemail
敵チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターのテイクダウンでShyvanaはScalemailスタックを獲得し、防御力が向上する。
ひとつの変身の瞬間に向けて構築していくことがShyvanaのゲームプレイを決定づける。このトップレーンのファイタータンクはマナの代わりに怒りを生成し、Dragon's Descentが使用可能になると人間形態を捨ててドラゴンへと変身し、戦闘に飛び込み、進路上の敵を散らし、すべての基本アビリティを強化する。このチャンピオンのすべては、その変身をいつ切るかの一点にかかっている。
人間形態でのパターンは単純で寛容 — 低い難易度評価と高い攻撃力、堅実な防御力。Emberstrikeは次の攻撃を強化し、対象と周囲のエリアを攻撃し、再使用で追撃ダメージを与える。Inferno Aegisはシールドと移動速度を付与し、その後周囲のエリアを爆発させ、小競り合いで彼女を粘り強くする。Molten Burstは火の球を投げ、大きな対象に当たると爆発してスローを与え、尊敬に値するデュエルと優れたファームを完成させる。
変身後はすべてが二次元を得る:Emberstrikeは追加の再使用を得て単体に莫大なダメージを与え、Inferno Aegisはその爆発が敵チャンピオンに当たると回復し、Molten Burstは対象を貫通して燃える軌跡を残す。彼女のScalemailパッシブはテイクダウンで防御を積み重ねるので、攻撃的なプレイが文字通り彼女をよりタフにする。
彼女の限界は構造的だ:アルティメットのノックバック以外にハードCCがなく、それが落ちている間はギャップクローザーもないため、遠距離構成にカイトされ得る。Shyvanaはシンプルで強力なメカニクス、リソース不要の喧嘩、そしてドラゴンとしてチームファイトに飛び込む報酬のファンタジーを楽しむプレイヤーに適している。

P敵チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターのテイクダウンでShyvanaはScalemailスタックを獲得し、防御力が向上する。
QShyvanaの次の攻撃は対象とその周囲に打撃を与える。このアビリティは再使用可能。ドラゴン形態では追加の再使用が得られ、単一の対象に莫大なダメージを与える。
WShyvanaはシールドと移動速度を得て、短い遅延の後、彼女の周囲のエリアが爆発する。ドラゴン形態では、爆発が敵チャンピオンに当たると彼女を回復する。
EShyvanaは火の球を発射し、大きな対象に当たると爆発してスローを与える。ドラゴン形態では、大きな敵を貫通して当たると爆発し、火の軌跡を残す。
RShyvanaはドラゴンに変身して前方に跳躍し、進路上の敵を逃走させる。ドラゴン形態の間は彼女は大きくなり、基本アビリティが強化される。
| HP | 625 |
| レベルごとのHP | 95 |
| リソース | 100 |
| アーマー | 35 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 62 |
| Attack Speed | 0.638 |
| 移動速度 | 350 |
| 攻撃射程 | 150 |
| HP回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するShyvanaの対戦結果です。
Shyvanaは通常Topでプレイされます。
Shyvanaはファイター/タンクに分類され、リソースとしてFuryを使用します。
Scalemail(パッシブ)、Emberstrike(Q)、Inferno Aegis(W)、Molten Burst(E)、Dragon's Descent(R)。
はい — 現在のShyvanaビルドは上記に掲載されています。
Alba。

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