
PDraw a Bead
レベルアップに応じてTristanaの攻撃射程を増加させます。
ヨードルのガンナー
Tristanaは、一見単純な一つのコンセプトを中心に構築されたマークスマンです:彼女のオートアタック射程は成長し続けます。Draw a Beadはレベルアップに応じて攻撃射程を延長するため、控えめな550の射程で戦い始めるチャンピオンが最終的にほとんどのチャンピオンより長い射程を持ち、伸び悩むレーナーから終盤のシージの脅威へとスケールできます。彼女は主にADCとしてプレイされ、ミッドレーンのバリエーションではバーストと機動力を活かして射程の短いメイジをいじめます。
彼女のキットはExplosive Chargeのリセットと起爆を中心に回っています。ユニットをキルすると砲弾が破片となって飛散しますが、アクティブ部分 — 敵に爆弾を仕掛け、短い遅延の後に爆発する — に彼女のオールインのダメージが宿ります。Rapid Fireは攻撃速度を上げて爆弾を素早くスタックさせ、Rocket Jumpは位置へ飛び込み、ダメージを与え、着地地点の敵をスローにします。Buster Shotがすべてを締めくくります:標的をノックバックさせる巨大な砲弾で、爆弾がまだカウント中であれば起爆半径を倍にします。
Tristanaはほとんどのマークスマンよりも深追いを厳しく罰します。ジャンプ、爆弾、攻撃速度強化、アルティメットのフルコンボは柔らかい標的を消し去ることができ、Rocket Jumpは戦いが不利になったときの escapes としても機能します。彼女の弱みはジャンプの間の隙間です — ジャンプを攻撃的に乱用すると、離脱手段が残りません。
彼女は主体性のあるマークスマンを好むプレイヤーに適しています:受動的にファームするよりもキルウィンドウやタワーダイブを狙い、それでいて怪物級の終盤オートアタッカーへとスケールしたい人です。

Pレベルアップに応じてTristanaの攻撃射程を増加させます。
QTristanaは武器を高速で発射し、短時間攻撃速度を増加させます。
WTristanaは地面に向けて発射して遠くの場所へ飛び、着地地点でダメージを与え、周囲のユニットを短時間スローにします。
ETristanaがユニットをキルすると、砲弾が破片となって飛散し、周囲の敵にダメージを与えます。発動すると対象の敵に爆弾を設置し、短時間後に爆発して周囲のユニットにダメージを与えます。
RTristanaが武器に巨大な砲弾を装填し、敵ユニットに向けて発射する。これにより魔法ダメージを与え、対象をノックバックさせる。対象がエクスプロッシブチャージの爆弾を所持している場合、爆弾の起爆半径が2倍になる。
| HP | 640 |
| レベルごとのHP | 102 |
| マナ | 300 |
| レベルごとのリソース | 32 |
| アーマー | 30 |
| 魔法耐性 | 28 |
| 攻撃力 | 60 |
| Attack Speed | 0.656 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 4 |
| リソース回復 | 7.2 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するTristanaの対戦結果です。
Tristanaは普段ADCまたはMidで使われます。
Tristanaはマークスマン/アサシンに分類され、リソースとしてマナを使用します。
ドロー・ア・ビード(パッシブ)、ラピッドファイア(Q)、ロケットジャンプ(W)、エクスプロッシブチャージ(E)、バスターショット(R)。
はい — 現在のTristanaのビルドは上記に掲載されています。
Rekkles、Jojopyun、Hwichan、Care、haichao。

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