PGuerrilla Warfare
Teemoが短時間その場で立ち止まり行動を起こさないと、彼は無期限にインビジブルになります。ブッシュ内にいる場合、Teemoは移動しながらインビジビリティに入り、それを維持できます。インビジビリティを解除した後、TeemoはElement of Surpriseを獲得し、数秒間攻撃速度が増加します。
Teemoほど、ゴールドあたりでこれほどの精神的圧力を生み出すチャンピオンはほとんどいません。ADCとミッドのロールで見られるマークスマン・メイジのハイブリッドで、やや短い500の射程で戦いますが、敵のヘルスバーだけでなく情報と忍耐を攻撃するツールでそれを補います。
彼のトレード力は見かけによらずシンプルです:Toxic Shotは通常攻撃のたびに毒を付与し、命中時にダメージを与え、その後4秒間ダメージが継続するため、短いトレードでも相手にHPを削られ続けさせます。Blinding Dartは核心です — 対象を盲目にする毒液で、通常攻撃が完全に外れるようになるため、Teemoは統計的には勝てないはずの攻撃依存のファイターやマークスマンとのタイマンを制することができます。Move Quickは彼をすばやく動かし続け、攻撃を受けるまで持続するパッシブ移動速度と、邪魔されないアクティブスプリントを付与します。
Teemoをただのポークボット以上の存在に押し上げるのがGuerrilla WarfareとNoxious Trapです。立ち止まる — またはブッシュ内で移動する — ことで彼は無期限にインビジブルになり、誰も確認しない場所からの奇襲を可能にします。彼のマッシュルームはマップ全体を地雷原に変えます:踏んだ者を減速させ毒を与える爆発トラップで、視界のない道を封じ、戦闘前に敵を弱体化させ、Teemoがその場を去ったずっと後になって不注意なターゲットを仕留めます。
彼はチームに安定した遠距離ダメージ、比類なきゾーン拒否、そして絶え間ない敵のイライラを提供しますが、その代償として捕まったときの脆さがあります。Teemoは、毒のダメージ、外れる攻撃、そしてまさに絶対に違うブッシュに置かれたマッシュルームによって、ゆっくりとイライラさせながら勝つのが好きなプレイヤーのためのチャンピオンです。
PTeemoが短時間その場で立ち止まり行動を起こさないと、彼は無期限にインビジブルになります。ブッシュ内にいる場合、Teemoは移動しながらインビジビリティに入り、それを維持できます。インビジビリティを解除した後、TeemoはElement of Surpriseを獲得し、数秒間攻撃速度が増加します。
Q強力な毒で敵の視界を遮り、対象ユニットにダメージを与え、その間盲目状態にします。
WTeemoは敵チャンピオンかタワーに攻撃を受けるまで移動速度がパッシブで増加します。Teemoは短時間、攻撃を受けても止まらないボーナス移動速度を得るためにスプリントできます。
ETeemoの攻撃はそれぞれ対象に%i:OnHit%の毒を与え、命中時とその後4秒間毎秒ダメージを与えます。
RTeemoはバックに蓄えたキノコを一つ使って爆発性の毒トラップを投げます。敵がトラップを踏むと毒の雲を放ち、敵をスローにし時間経過でダメージを与えます。Teemoが別のキノコの上にキノコを投げると跳ねて、追加の射程を得ます。
| HP | 615 |
| レベルごとのHP | 104 |
| マナ | 334 |
| レベルごとのリソース | 25 |
| アーマー | 24 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 54 |
| Attack Speed | 0.69 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 500 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 9.6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するTeemoの結果です。
まだデータベースにTeemoをシグネチャーチャンピオンとして登録しているプロ選手はいません。
Teemoは通常ADCまたはMidでプレイされます。
TeemoはMarksman / Mageに分類され、Manaをリソースとして使用します。
Guerrilla Warfare(パッシブ)、Blinding Dart(Q)、Move Quick(W)、Toxic Shot(E)、Noxious Trap(R)。
はい — 現在のTeemoのビルドは上記のとおりです。

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