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サポート メイジ マナ

Janna

嵐の怒り

攻撃 3/10
防御 5/10
魔法 7/10
難易度 7/10
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S Support での現在のティア · パッチ 16.19.1 — ティアリストを見る

Jannaについて

Jannaはディスエンゲージ・エンチャンターの典型だ。ほぼSupport専用としてプレイされ(たまにMidでの実験も)、自身でエンゲージを仕掛けるのではなく、敵のエンゲージを失敗させることで勝つ。パッシブのTailwindは彼女の方向へ移動する味方に移動速度ボーナスを与え、自身のボーナス移動速度の一部をオン・ヒットの追加魔法ダメージに変換する——だから多くのJannaビルドはポークを鋭くするために移動速度を積む。

彼女の代名詞はHowling Gale。チャージ可能な嵐で、溜めるほど大きくなり、前方へ飛んで進路上のすべてをノックアップする。Qのクイックタップはダッシュを即座に妨害し、フルチャージならチョークポイントを一掃する。Zephyrはパッシブの移動速度を与え、ユニットをすり抜けられるようにし、発動すると単体対象にダメージとスローを与える。Eye of the Stormは味方チャンピオンやタレットさえもシールドしつつ追加攻撃ダメージを与えるため、ピールツールであると同時にマークスマンのトレードを強化するバフにもなる。

究極のリセットボタン

Monsoonはどんなダイブにも対処するパニック回答だ:Jannaは近くの敵をすべて彼女から吹き飛ばし、その後、嵐の中に立つ味方を回復する癒しの風をチャネルする。ダイブ構成やハードエンゲージ相手には、適切なタイミングのMonsoonが単独で敵のゲームプランを無効化する。Jannaがもたらすのはピール、サステイン、テンポ拒否であり、キルプレッシャーではない。そして彼女の脆さゆえにポジショニングがすべてだ。彼女は敵のクールダウンを読み、攻撃性に完璧なタイミングのカウンターで応じることを楽しむリアクティブなプレイヤーに響く。

Jannaのアビリティ

P

Tailwind

Jannaの味方は彼女に向かって移動すると移動速度を得る。Jannaはボーナス移動速度の一部をオン・ヒットおよびZephyrで追加魔法ダメージとして与える。

Q

Howling Gale

局所的に気圧と温度を変化させることで、Jannaは時間とともにサイズが大きくなる小さな嵐を生み出せる。彼女はこのスペルを再発動して嵐を放つことができる。放たれた嵐は唱えた方向へ飛び、進路上の敵にダメージを与えてノックバックする。

クールダウン: 14 コスト: 90/95/100/105/110 射程: 1075
W

Zephyr

Jannaは風の精霊を召喚し、自身の移動速度をパッシブで上昇させ、ユニットをすり抜けられるようにする。このアビリティを発動すると、敵にダメージと移動速度スローを与えることもできる。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 コスト: 50/55/60/65/70
E

嵐の目

Jannaは防護の突風を呼び出し、味方チャンピオンまたはタレットを被ダメージから守るシールドを付与し、その攻撃ダメージを増加させる。

クールダウン: 16/15/14/13/12 コスト: 70/75/80/85/90 射程: 800
R

Monsoon

Jannaは魔法の嵐で身を包み、敵を吹き飛ばす。嵐が収まった後、スキルが有効な間は周囲の味方を癒しの風が回復する。

クールダウン: 130/115/100 コスト: 100 射程: 725

Jannaの統計

HP570
レベルごとのHP90
マナ360
レベルごとのリソース50
アーマー28
魔法耐性30
攻撃力47
Attack Speed0.625
移動速度325
攻撃射程550
HP回復5.5
リソース回復11.5

注目のJannaスキン

Jannaビルド

サポート 51.51% 勝率 8.33% 選択率 36,872 試合数 パッチ 16.19.1
Summon Aery フラッシュ ヒール
スキル優先度: W › E › Q

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Janna カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率は各チャンピオンに対するJannaの結果で、op.ggから取得しています。

Jannaで知られるプロ選手

Janna FAQ

Jannaは通常SupportまたはMidでプレイされます。

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