PHextech Capacitor
Jayceが武器を切り替えると、短時間移動速度を得ます。
明日の守護者
Jayceは実質的に、ロスターの1枠を共有する2人のチャンピオンです。レベル1で習得するアルティメットで近接のMercury Hammerと遠距離のMercury Cannonを切り替え、6つのアクティブアビリティにトランスフォームボーナスを加えた性能を持ちます — 最初のキャノン攻撃はアーマーとマジックレジストを削り、切り替えるたびにパッシブのHextech Capacitorで移動速度が上がります。両スタンスの管理が、彼の難易度評価7の理由です。
彼の代名詞となるダメージパターンはCannon Stanceにあります。Acceleration Gateを通してShock Blastを放つと弾は加速して大きくなり、戦いが始まる前からレーンを支配する長距離ポークの手段となります。さらにHyper Chargeが重なり、攻撃速度を最大まで高めて数回の攻撃でタワーやチャンピオンをバーストします。敵が距離を詰めてくると、JayceはHammer Stanceに切り替えます — To the Skies!で対象に跳びかかりスローを与え、Lightning Fieldで周囲の敵を燃やしつつマナを回復、Thundering Blowで攻撃者をノックバックさせ、しばしばそのまま加速したShock Blastへとつなげます。
Jayceは主にtopレーンでプレイされ、ADCフレックスの選択肢もあり、伝統的なタンクラインのファイターというよりはレーンブリーとポーク構成の軸として機能します。強みは序盤の攻撃性、topレーナーとしては珍しい遠距離ハラス、そして両スタンスを混ぜたバーストコンボです。代償は、序盤のリードが実らなければ純粋なスケーラーに後れを取ることです。テンポを好み、絶えずスタンスを切り替える判断を下し、終盤を待つのではなく1分目からアドバンテージを押し付けたいプレイヤーに合います。
PJayceが武器を切り替えると、短時間移動速度を得ます。
QHammer Stance: 敵に跳びかかり物理ダメージを与えてスローを付与する。Cannon Stance: 電撃の弾を放ち、敵に命中する(または射程の終端に達する)と爆発して命中したすべての敵に物理ダメージを与える。
WHammer Stance: パッシブ: 攻撃ごとにマナを回復。アクティブ: 周囲の敵に数秒間ダメージを与える雷のフィールドを生成する。Cannon Stance: エネルギーを一気に得て、数回の攻撃の間攻撃速度を最大まで高める。
EHammer Stance: 敵に魔法ダメージを与え、少しノックバックさせる。Cannon Stance: Acceleration Gateを設置し、通過したすべての味方チャンピオンの移動速度を上げる。Shock Blastをゲート越しに放つと、弾速・射程・ダメージが増加する。
Rハンマースタンス:マーキュリーハンマーをマーキュリーキャノンに変形させ、新しいアビリティと射程の増加を得る。この形態での最初の攻撃は対象のアーマーとマジックレジストを減少させる。キャノンスタンス:マーキュリーキャノンをマーキュリーハンマーに変形させ、新しいアビリティとアーマーおよびマジックレジストの増加を得る。この形態での最初の攻撃は追加の魔法ダメージを与える。
| HP | 590 |
| レベルごとのHP | 109 |
| マナ | 375 |
| レベルごとのリソース | 45 |
| アーマー | 22 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 59 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 6 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するJayceの結果です。
Jayceは通常TopまたはADCでプレイされます。
JayceはFighter / Marksmanに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Hextech Capacitor(パッシブ)、To the Skies! / Shock Blast(Q)、Lightning Field / Hyper Charge(W)、Thundering Blow / Acceleration Gate(E)、Mercury Cannon / Mercury Hammer(R)。
はい — 現在のJayceビルドは上記に掲載されています。
Zeus、Canna、TheShy、Wunder、Bwipo。

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