PMana Surge
Xerathの通常攻撃は定期的にManaを回復します。Xerathがユニットをキルするたびに、このクールダウンが減少します。
まずいポジショニングをXerathほど容赦なく罰するチャンピオンはほとんどいません。midとsupportでプレイされるアーティラリーメイジで、attack 1とdefense 3しかないのにmagic 10を誇ります — 敵を決して近づけさせないことで勝つ、典型的なガラスキャノンです。彼のキットのすべてのアビリティは標準的な交戦距離を上回るので、彼のゲームは打ち合いではなく幾何学と予測です。
Arcanopulseは直線上のすべてのターゲットを貫通する長距離ビームを発射します。戦闘が始まる前から敵を削る、彼の主力ポークです。Eye of Destructionはエリアに弾幕を落とし、内部のすべてをスロウにし、中心部に最も強くヒットします。これはビームと自然に組み合わさります:まずスロウ、そして確実な追撃を決めます。Shocking Orbは彼の唯一の防御およびセットアップツールで、スタンさせる投射物です — アサシンのダイブが成功するか、キルウィンドウを失って終わるかを決めるアビリティです。彼のパッシブ、Mana Surgeは、定期的に強化された通常攻撃でマナを還元し、レーンでの絶え間ないスペル回転を維持します。
彼のアルティメットはXerathを固定し、一連の極めて長距離の弾幕を付与し、画面の端をはるかに越えたところから戦闘、シージ、リコール中の敵を砲撃できるようにします。自分自身をルートさせるのは実際のコストなので、スキルは安全な発射位置を選ぶことにあります。
難易度8と評価されるXerathは完全にスキルショットベースです — 彼のキットには何もロックオンしません。彼は長距離の予測を当てることを楽しみ、反撃する機会を決して得ない敵を解体するプレイヤーに属します。
PXerathの通常攻撃は定期的にManaを回復します。Xerathがユニットをキルするたびに、このクールダウンが減少します。
Q長距離のエネルギービームを発射し、ヒットしたすべてのターゲットに魔法ダメージを与えます。
W弧状のエネルギーを降り注ぎ、範囲内のすべての敵にスロウと魔法ダメージを与える。中心部の対象には追加ダメージとより強力なスロウを与える。
E敵に魔法ダメージを与え、スタンさせる。
RXerathは自身を固定し、多数の長距離砲撃を獲得する。
| HP | 596 |
| レベルごとのHP | 106 |
| マナ | 400 |
| レベルごとのリソース | 22 |
| アーマー | 22 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 340 |
| 攻撃射程 | 525 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 6.85 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するXerathの結果です。
Xerathは通常MidまたはSupportでプレイされます。
XerathはMage / Supportに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Mana Surge(パッシブ)、Arcanopulse(Q)、Eye of Destruction(W)、Shocking Orb(E)、Rite of the Arcane(R)。
はい — 現在のXerathビルドは上記に掲載されています。
AZR、BTang、Crocomux。

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