PKi Barrier
スペルを唱えた後、Shenはシールドを獲得する。他のチャンピオンに影響を与えると、この効果のクールダウンが短縮される。
Shenが個人的なダメージで犠牲にしているものは、マップ全体への影響力で補って余りある。このエネルギー系タンクはトップレーンでオーソドックスに戦うが、真価はStand Unitedの常なる脅威にある — マップ上のどこにいる味方チャンピオンもシールドで守り、Shenをその側へテレポートさせるアルティメットだ。敵がどこかで何か仕掛けるたび、戦闘中にタンクが駆けつけることを計算に入れなければならず、それによりShenはゲーム中最強クラスのスプリットプレッシャー&カウンターガンクチャンピオンとなっている。
レーンでは彼はスピリットブレードを通じて戦う。Twilight Assaultはブレードを呼び戻し、攻撃に最大ヘルスに基づくダメージを付与し、ブレードが敵チャンピオンを通過する際にはるかに強い打撃を与え、衝突した敵をスロウにする。Spirit’s Refugeはブレードの周囲にゾーンを展開し、飛来する攻撃を完全にブロックする — オートアタック依存の相手には壊滅的なツールであり、ブレードの位置取りこそがShenの習熟の核心だ。Shadow Dashは進路上のすべてを挑発し、エンゲージ、ピール、離脱を1つのボタンでこなす。
彼のKi Barrierパッシブは、各スペルキャスト後にシールドを付与し、敵チャンピオンに当てることでクールダウンが短縮されるため、積極的なトレードが実際に耐久力を高める。そしてエネルギーで動くため、レーンで息切れすることはない。
Shenはダメージ出力が低く、アルティメットは自分のレーンを手薄にするため、テレポートが試合を勝ちに導くか負けに導くかはタイミングとウェーブ管理次第だ。彼はすべてのレーンを監視し、自分のKDAよりも味方の命を重んじ、キャリーではなく存在感で勝つマクロ志向のプレイヤーに報いる。
Pスペルを唱えた後、Shenはシールドを獲得する。他のチャンピオンに影響を与えると、この効果のクールダウンが短縮される。
QShenはスピリットブレードを呼び戻して攻撃し、対象の最大ヘルスに基づくダメージを与える。敵チャンピオンに命中すると攻撃が大幅に強化され、衝突したすべての敵はShenから逃げる際にスロウになる。
Wスピリットブレードの近くでShenまたはその味方に当たるはずの攻撃がブロックされる。
EShenは指定方向にダッシュし、進路上の敵を挑発する。
RShenは対象の味方チャンピオンに受けるダメージを防ぐシールドを付与し、直後にその地点へテレポートする。
| HP | 610 |
| レベルごとのHP | 99 |
| リソース | 400 |
| アーマー | 34 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 64 |
| Attack Speed | 0.751 |
| 移動速度 | 340 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 50 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、Shenの各チャンピオンに対する結果です。
Shenは普段Topで使われる。
ShenはTankに分類され、リソースとしてEnergyを使用します。
Ki Barrier(パッシブ)、Twilight Assault(Q)、Spirit's Refuge(W)、Shadow Dash(E)、Stand United(R)。
はい — 現在のShenのビルドは上記に掲載されています。
Lehends、Impact、PerfecT、Keshi、Zdz。

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