Pヘッドショット
数回の通常攻撃ごと、またはトラップやネットにかかった対象に対して、Caitlynはヘッドショットを放ち、クリティカル率に応じたボーナスダメージを与える。トラップまたはネットにかかった対象には、Caitlynのヘッドショットの攻撃範囲が2倍になる。
Piltover の保安官
Caitlyn は、レーンを支配するマークスマンであり、「全員より長い射程で戦う」という一つのコンセプトに基づいて設計されています。650 の攻撃範囲 — ゲーム内でも最長クラス — を持ち、最初のミニオンウェーブからボットレーンで相手をいじめ抜き、反撃できない通常攻撃でじわじわ削っていきます。パッシブの Headshot は数回の攻撃ごとにチャージされ、クリティカル率に応じてスケールするボーナスダメージの一撃を放ち、普通のトレードパターンを絶え間ない強化ヒットの連続に変えます。
Caitlyn のキットの真の奥深さは、Yordle Snap Trap と 90 Caliber Net の相乗効果にあります。発動したトラップは敵チャンピオンを 1.5 秒間可視化して行動不能にし、Caitlyn に強化された Headshot を付与します。ネットはターゲットをスローにしながら反動で自身を後方に吹き飛ばし、カイティングツールとしても壁を越える擬似ダッシュとしても機能します。熟練したプレイヤーはこれらを連鎖させます — 攻めてきた相手をネットでトラップに押し込み、確定の Headshot を当て、続けて Piltover Peacemaker を放ちます。これは威力を高めた貫通弾で、一直線に並んだターゲットに大打撃を与えます。Ace in the Hole は低体力の敵を超長距離から仕留めますが、味方が弾を体でブロックできるため、ポジショニングの心理戦が一層加わります。
Caitlyn はほぼ専ら ADC としてプレイされます。彼女の強みは序盤レーンのプレッシャー、タワーへのシージ力、そして射程による安全性です。一方で脆さ(防御評価わずか 2)のため、ダイバーに対する一つのミスが致命的になり得ます。彼女は、生のオールインで勝つよりも、計画的なポジショニング、オブジェクト周りのトラップ設置、そして徐々に相手をレーンから締め出すことを好むプレイヤーに報いてくれます。
P数回の通常攻撃ごと、またはトラップやネットにかかった対象に対して、Caitlynはヘッドショットを放ち、クリティカル率に応じたボーナスダメージを与える。トラップまたはネットにかかった対象には、Caitlynのヘッドショットの攻撃範囲が2倍になる。
QCaitlynは1秒間ライフルを回転させて準備し、貫通する弾を放って物理ダメージを与える(2体目以降の対象には与えるダメージが減少する)。
WCaitlynはトラップを設置する。トラップが作動すると、敵チャンピオンを1.5秒間可視化して移動不能にし、Caitlynに強化されたヘッドショットを付与する。
ECaitlynは重いネットを発射して対象をスロウにする。反動でCaitlynは後方にノックバックする。
RCaitlynは時間をかけて完璧な射線を定め、超遠距離から単一の対象に莫大なダメージを与える。敵チャンピオンは味方をかばって弾を受け止めることができる。
| HP | 580 |
| レベルごとのHP | 107 |
| マナ | 315 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 27 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 62 |
| Attack Speed | 0.681 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 650 |
| HP回復 | 3.5 |
| リソース回復 | 7.4 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するCaitlynの対戦結果です。
Caitlynは通常ADCで使われます。
Caitlynはマークスマンに分類され、リソースとしてマナを使用します。
ヘッドショット(パッシブ)、Piltoverピースメーカー(Q)、ヨードルスナップトラップ(W)、90キャリバーネット(E)、エースインザホール(R)。
はい — 現在のCaitlynのビルドは上記に掲載されています。
Gumayusi、Deft、Doublelift、Jinbeom、LazyFeel。

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