PRebirth
致命的なダメージを受けると、Aniviaは卵に戻り、全回復の状態で生まれ変わる。
Aniviaはmidレーン向けのコントロールメイジであり、その存在意義のすべては敵が占領したいスペースから敵を追い出すゾーニングにあります。魔力評価は最大の10、難易度も10で、彼女はゲーム内でもっとも扱いが難しいメイジの一人です。ダメージは巨大ですが、そのすべてがセットアップ、マナ管理、そして600の攻撃範囲を軸にした正確なポジショニングを要求します。
彼女のキットは単体スペルではなくコンボで成り立っています。Flash Frostはゆっくり進む氷の球を放ち、進路上の敵をchillさせ、起爆時には範囲内の敵をstunします。これを当てることで彼女の真のダメージが解放されます。Frostbiteは直近でFlash Frostに当たった敵、または完全に形成されたGlacial Stormの中にいる敵に対して2倍のダメージを与えます。Glacial Stormは彼女のultimateで、広範囲に氷を降らせながら範囲内の全員をslowさせます。古典的なコンボ ―― stunからstorm、そして2倍のFrostbite ―― は軟らかいターゲットを即座に消し飛ばし、狭い通路に群がるチームを粉砕します。
Crystallizeこそが優れたAnivia使いと卓越した使い手を分けるものです。一時的な氷の壁はすべての移動を遮断し、逃走経路を断ち切ったり、チームファイトを真っ二つに分断したり、ジャングルの入り口を封鎖したりできます。パッシブのRebirthは致命的なダメージを卵状態に変換し、そこから全回復で復活します。卵を割るリソースなしに彼女へ飛び込んだ敵に制裁を下します。
Aniviaは、チェスボードのようにチームファイトを操ることを楽しむ、忍耐強く理知的なプレイヤーに適しています。彼女の弱点はstatsを見れば明らかです。攻撃評価1、激しいマナ消費、そして機動力の欠如は、壁と卵が落ちた後に彼女が動けず脆弱であることを意味します。
P致命的なダメージを受けると、Aniviaは卵に戻り、全回復の状態で生まれ変わる。
QAniviaは両翼を合わせ、敵に向かって飛ぶ氷の球を召喚し、進路上の敵をchillさせダメージを与える。球が爆発すると範囲内に中程度のダメージを与え、範囲内の敵をstunする。
WAniviaは空気中の水分を凝縮し、すべての移動を遮断する通行不能な氷の壁を作り出す。壁は短時間しか持たず、やがて溶けてしまう。
E翼をひと振りし、Aniviaはターゲットに向けて凍てつく突風を放ち、ダメージを与える。ターゲットが直近でFlash Frostに当たっていた場合、または完全に形成されたGlacial Stormのダメージを受けていた場合、与えるダメージは2倍になる。
RAniviaは激しい氷と雹の雨を召喚し、敵にダメージを与え、その進行をslowさせる。
| HP | 550 |
| レベルごとのHP | 92 |
| マナ | 495 |
| レベルごとのリソース | 45 |
| アーマー | 19 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 51 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 600 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するAniviaの対戦結果です。
Aniviaは通常Midで使われます。
AniviaはMageに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Rebirth(パッシブ)、Flash Frost(Q)、Crystallize(W)、Frostbite(E)、Glacial Storm(R)。
はい — 現在のAniviaビルドは上記に掲載されています。
Articuna、BTang。

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