Pデーモンシェイド
戦闘から外れると、Evelynnはデーモンシェイドに入る。デーモンシェイドは体力が低い時にEvelynnを回復し、レベル6以降はカモフラージュを付与する。
Agony's Embrace
Evelynnはステルス型のAPアサシンで、難易度は最大級に設定されており、そのゲームプラン全体が見つからないことを基盤としています。パッシブのDemon Shadeは、戦闘外で低HPになると回復し、さらに重要なことにレベル6以降はカモフラージュを付与し、その時点でマップは彼女の狩場となります。レベル6以前はゲーム内でも特に弱いチャンピオンの一人ですが、レベル6以降は視界のないまま単独で歩く敵は決して安全ではありません。
彼女の代表的なセットアップツールはAllureで、対象に呪いをかけ、遅延後に次の攻撃またはスペルで対象をチャームし、魔法防御を粉砕します。理想的なEvelynnのパターンは、カモフラージュから対象に呪いをかけ、見つからないように周囲を回りながら遅延を待ち、チャームを当てて全スキルを叩き込むことです。Hate Spikeは持続ダメージを提供し — 最初の鞭に続いて近くの敵に何度もスパイクの線を放ち — Whiplashはダメージのバーストに加えて移動速度を付与し、逃げる対象に張り付いたり離脱したりします。
ラストカレスはフィニッシャーであり脱出手段でもある。彼女は一瞬ターゲット不可になり、目の前の範囲を壊滅させ、その後大きく後方へワープする。攻撃的に使えばチャーム状態で魔法耐性を削られた獲物を処刑し、防御的に使えば多くのアサシンが羨む脱獄カードとなる。
防御力がわずか2と評価されているため、Evelynnは捕まるとすぐに死んでしまう。それゆえ、視界管理、ターゲット選択、そして常時ステルスの脅威が敵チーム全体に与える心理的プレッシャーを楽しむ、忍耐強く捕食者のようなプレイヤーに適している。
P戦闘から外れると、Evelynnはデーモンシェイドに入る。デーモンシェイドは体力が低い時にEvelynnを回復し、レベル6以降はカモフラージュを付与する。
QEvelynnはラッシャーで攻撃し、最初に当たったユニットにダメージを与える。その後、Evelynnは近くの敵に数回スパイクの列を放つことができる。
WEvelynnは対象に呪いをかけ、遅延後の次の攻撃またはスペルで対象をチャームし、魔法耐性を減少させる。
EEvelynnはラッシャーで対象を鞭打ち、ダメージを与える。その後、短時間移動速度を得る。
REvelynnは一瞬ターゲット不可になり、目の前の範囲を壊滅させてから大きく後方へワープする。
| HP | 642 |
| レベルごとのHP | 98 |
| マナ | 315 |
| レベルごとのリソース | 42 |
| アーマー | 37 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 61 |
| Attack Speed | 0.667 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 8.11 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はEvelynnの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggからインポートされています。
Evelynn は通常ミッドで使われます。
Evelynn はアサシン / メイジに分類され、リソースとしてマナを使用します。
デーモンシェイド(パッシブ)、ヘイトスパイク(Q)、アリュール(W)、ウィップラッシュ(E)、ラストコークス(R)。
はい — 現在の Evelynn ビルドは上記に掲載されています。
Aegis、Crusher。

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