PEchoing Flames
Urgotの通常攻撃とPurgeは、脚から定期的に炎のブラストを放ち、物理ダメージを与えます。
Urgotはジャガーノートスタイルのファイターで、クリーンなバーストではなく、絶え間ない削り合いのプレッシャーでtopレーンを支配します。FighterとTankに分類されていますが、350の射程から攻撃するため、メレーの相手をいじめながら、長期戦を生き抜く耐久力も積むことができます。難易度評価が高いのは、メカニカルな閃きではなく、独特な攻撃リズムの管理が必要だからです。
Urgotのすべての武器はEchoing Flamesを中心に回っています。これは通常攻撃とPurgeの際に脚から定期的に発射されるショットガンです。典型的なトレードはCorrosive Chargeで始まり、相手をスローにしてマークすると、Purgeがそのチャンピオンを優先し、Urgotは自身をスローにしながら武器を放ち、脚のブラストを循環させて持続的な物理ダメージを与えます。Disdainはダイバーや逃げる相手への答えです:シールドを張って前方に突進し、位置を外したチャンピオンを捕まえると投げ飛ばし、しばしばフルPurgeの射程に叩き込みます。Fear Beyond Deathはこのパターンを締めくくり、ケミドリルで対象を貫き、体力が一定値を下回ると処刑します。
Urgotの強みはレーン支配、中盤の強いスカーミッシュ、そしてゲーム内でも最も信頼できる処刑アルティメットの一つです。集団戦では前線のダメージアンビルとして機能し、Purgeの範囲内に立つ余裕のないキャリーを追い払います。弱みはキットに由来します:ダメージを与えている間は自分がスローになり、Disdainを使い切ると機動力がほとんどありません。
彼は、方法論的で消耗戦的なレーンを楽しみ、タイミングよくフリップから処刑に繋げる満足感を味わいたいプレイヤーに適しています。
PUrgotの通常攻撃とPurgeは、脚から定期的に炎のブラストを放ち、物理ダメージを与えます。
Q対象地点に爆発する弾を発射し、物理ダメージを与え、爆発に巻き込まれた敵をスローにします。
WUrgotは自身をスロウにしながら近くの敵に武器を撃ち込む。他のアビリティで最近Urgotが攻撃した敵チャンピオンを優先し、Echoing Flamesを発動する。
EUrgotは指定方向に突進し、自身にシールドを張り、非チャンピオンの敵を踏み潰します。敵チャンピオンを捕まえた場合、停止してその敵を投げ飛ばします。
RUrgotはケミドリルを発射し、最初に命中した敵チャンピオンを貫きます。そのチャンピオンの体力が一定値を下回ると、Urgotは弱ったと判断し、処刑することができます。
| HP | 655 |
| レベルごとのHP | 102 |
| マナ | 340 |
| レベルごとのリソース | 45 |
| アーマー | 36 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 350 |
| HP回復 | 7.5 |
| リソース回復 | 7.25 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はUrgotの各チャンピオンに対する結果で、op.ggからインポートされています。
Urgotは通常Topでプレイされます。
Urgotはファイター/タンクに分類され、リソースとしてマナを使用します。
エコーイングフレイム(パッシブ)、コローシブチャージ(Q)、パージ(W)、ディスデイン(E)、フィアビヨンドデス(R)。
はい — 現在のUrgotビルドは上記に掲載されています。
Aligan、ARMUT、Cripple。

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