PFeline Friendship
定期的に、Yuumiが攻撃かアビリティでチャンピオンにヒットすると、彼女自身と次に張り付く味方の体力を回復します。張り付いている間、Yuumiは味方と特別な絆を生成します。最も強い絆を持つ味方は、彼女がそこに張り付いている間Yuumiのアビリティを強化します。
the Magical Cat
Yuumiは他のどのチャンピオンも占めていない席からLeague of Legendsをプレイします。それは味方に張り付くことです。You and Me!で彼女は味方にダッシュして、タレット以外のすべてに対してターゲット不可になります。つまり彼女はほとんどの戦闘を同乗者として体験し、宿主が移動する間、スペルを狙って体力バーを補充します。
Feline Friendshipは最もよく乗っている味方と絆を築き、彼女のBest Friendはすべての強化版を受け取ります。You and Me!は彼らにオンヒット回復を与え、彼女の回復力とシールド量を強化し、Prowling Projectileは常に強化スローを適用し、Final Chapterは追加の誘導を得ます。Zoomiesはシールドを与え、移動速度と攻撃速度を付与します — 彼女が張り付いているときはいつでも味方に渡されます — これによりチェイスと離脱の両方に使えるクリーンなテンポツールになります。
Prowling Projectileは、張り付いている間の彼女のスキル表現の主な手段です:着弾前に少なくとも1.35秒間飛行するとボーナスダメージとより強いスローを与える操縦可能なミサイルで、曲線的で忍耐強い飛行経路に報酬を与えます。Final Chapterは5つのダメージと回復の波をチャネルし、その間も彼女は移動し、再付着し、Zoomiesを唱えることができるため、長期化したチームファイトを揺るがします。
難易度2と評価されるYuumiは、機械的には寛容ですが戦略的には要求が高いです — 彼女の価値は付着のタイミングと強化する正しいキャリーの選択から来ます。彼女はハイパーキャリーを自分でプレイするよりも、それを可能にすること好むプレイヤーに適合し、通常はサポートとして、時にはミッドにフレックスされます。トレードオフ:張り付いている間は身体的な存在感を提供しないため、回復が報われるまでチームは1体少ない状態で戦います。
P定期的に、Yuumiが攻撃かアビリティでチャンピオンにヒットすると、彼女自身と次に張り付く味方の体力を回復します。張り付いている間、Yuumiは味方と特別な絆を生成します。最も強い絆を持つ味方は、彼女がそこに張り付いている間Yuumiのアビリティを強化します。
QYuumiがミサイルを発射し、最初に命中した対象にダメージを与えてスロウを付与する。対象に到達するまでに1.35秒以上かかった場合、ボーナスダメージと強化スロウを与える。ベストフレンドに乗っている間はスロウが常に強化され、味方にオンヒットのボーナスダメージを付与する。装着中は、ミサイルを短時間カーソルで操作できる。
WYuumiが対象の味方にダッシュし、タワー以外のすべてからターゲット不可になる。ベストフレンドに乗っている間はヒール&シールドパワーを獲得し、味方にオンヒットヒールを付与する。
EYuumiにシールドを付与し、移動速度と攻撃速度を上昇させる。装着中は代わりに味方に付与する。
RYuumiが5つの波をチャネルし、敵にダメージを与えて味方を回復する。チャネル中もYuumiは移動、装着、Zoomies!の使用が可能。ベストフレンドに乗っている間は、このスペルもマウスに追従する。
| HP | 500 |
| レベルごとのHP | 69 |
| マナ | 440 |
| レベルごとのリソース | 45 |
| アーマー | 25 |
| 魔法耐性 | 25 |
| 攻撃力 | 49 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 425 |
| HP回復 | 5 |
| リソース回復 | 10 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するYuumiの戦績です。
Yuumiは通常サポートまたはミッドでプレイされます。
Yuumiはサポート/メイジに分類され、リソースとしてマナを使用します。
Feline Friendship(パッシブ)、Prowling Projectile(Q)、You and Me!(W)、Zoomies(E)、Final Chapter(R)。
はい — 現在のYuumiのビルドは上記に掲載されています。
Lehends、Meiko、BTang、Click。

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