PA Harmless Scarecrow
Fiddlesticksのトリンケットは案山子の像に置き換えられる。
the Ancient Fear
Fiddlesticksはmidとsupportで使われる奇襲型メイジで、そのほぼすべてが恐怖——文字通りの恐怖と心理的な恐怖——を中心に設計されています。パッシブのA Harmless Scarecrowはトリンケットを案山子の像に置き換えます。これは自身の偽コピーで、茂みやジャングルの角に立つため、敵は画面に映る影が置物なのか、今にも爆発しそうなマジックレート9のモンスターなのかを決して確信できません。
Terrifyは隠れ続けることへの見返りです。姿を見られずにスペルで敵にダメージを与えると恐怖が付与され、敵はなすすべなく逃げ出します。この相乗効果がプレイスタイル全体を決定づけます——Fiddlesticksは敵に向かって歩くのではなく、戦場の霧の中で待ち、敵がそこに踏み込んでくるのを待つのです。Bountiful Harvestは近くのすべての敵から体力を吸収し、チャネルの最後に追加の処刑ダメージを与えるため、タイマン性能とサステインの両方を備えています。一方Reapは範囲を斬りつけ、命中した全員をスローにし、中心にいる敵をサイレンスにして反撃や逃亡を封じます。
Crowstormはチームファイトを決定づけます。カラスの群れがFiddlesticksの周囲を渦巻き、継続的な範囲ダメージを与えます。茂みや壁の向こうから集団の敵チームに向けてチャネルし、恐怖、サイレンス、ドレインを重ねれば、ゲームでも屈指の壊滅的なイニシエートとなります。
難易度9と評価されるFiddlesticksは、メカニカルな操作よりも忍耐、視界の妨害、心理戦を求められます。罠を仕掛け、敵のワードを追跡し、一度の完璧な奇襲を勝利のファイトに変えることを楽しむプレイヤーに報いるチャンピオンです。
PFiddlesticksのトリンケットは案山子の像に置き換えられる。
QFiddlesticksが姿を見られずにスペルで敵にダメージを与えるか、Terrifyの発動で敵を対象にすると、対象ユニットに恐怖を付与し、一定時間恐怖で逃げ出させる。
WFiddlesticksは近くの敵から体力を吸収し、持続時間の終了時に追加の処刑ダメージを与える。
EFiddlesticksは鎌で範囲を斬りつけ、命中したすべての敵をスローにし、斬撃の中心にいる敵をサイレンスにする。
Rカラスの群れがFiddlesticksの周囲を激しく飛び交い、範囲内のすべての敵ユニットに毎秒ダメージを与える。
| HP | 650 |
| レベルごとのHP | 106 |
| マナ | 500 |
| レベルごとのリソース | 28 |
| アーマー | 34 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 480 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するFiddlesticksの戦績です。
Fiddlesticksは通常MidまたはSupportで使われます。
FiddlesticksはMage / Supportに分類され、リソースとしてManaを使用します。
無害なカカシ (パッシブ)、テリファイ (Q)、豊穣の収穫 (W)、刈り取り (E)、クロウストーム (R)。
はい — 現在のFiddlesticksのビルドは上記に掲載されています。
Mata、Inspired、Alleycat、Argentum、bAZZILISKS。

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