PFey Feathers
Rakanは定期的にシールドを得る。
Rakanは機動力の高いエンゲージサポートであり、そのキット全体が敵が最も嫌がる場所へ現れ、反撃が届く前に離脱することに特化しています。継続ダメージがほとんど出ないチャンピオンでありながら魔法評価8を持つ彼の数値は、シールド、回復、ノックアップ、チャームといったユーティリティに宿り、それは絶え間ない動きによって届けられます。
Battle Danceはその動きの原動力です — 味方チャンピオンへ飛び、到着時にシールドを付与し、直後に無償で再使用できるため、危険へ飛び込み、自分のチームという命綱に沿って戻ってこられます。Grand Entranceが打撃を与えます:着地点周囲のすべての敵をノックアップするダッシュで、防御的な体勢を即座に戦闘へ変える典型的なRakanのプレイです。これらを重ねることで、飛び込み、ノックアップし、反撃を受ける前に舞うように離脱できます。
The Quicknessはこれを集団戦へとエスカレートさせ、移動速度を付与しつつ触れたすべての敵にチャームとダメージを与えます — 一人を狙うよりも、できるだけ多くの敵を縫うように駆け抜けることが報われるアルティメットです。Gleaming Quillがキットを完成させ、羽根を投げ、チャンピオンかエピックモンスターに当たると近くの味方を回復できます。一方Fey Feathersは自分のシールドをパッシブで回復するため、リスキーな角度を取れます。
彼の弱点はアーキタイプに inherent なものです:Battle Danceで飛ぶ味方がいなければ逃げ道は消え、低い攻撃と防御の評価は居座りすぎに罰を与えます。Rakanはサポートをプレイメイキングの役割として捉えるプレイヤー向けです — 複数人ノックアップのタイミング、チャームの連鎖、そして生のスタッツよりも動きを信頼すること。
PRakanは定期的にシールドを得る。
Q魔法の羽根を投げ、魔法ダメージを与える。チャンピオンかエピックモンスターに当たるとRakanは味方を回復できる。
W地点へダッシュし、到着時に近くの敵をノックアップする。
E味方チャンピオンへ飛び、シールドを付与する。短時間、無償で再使用できる。
R移動速度を得て、触れた敵にチャームと魔法ダメージを与える。
| HP | 610 |
| レベルごとのHP | 99 |
| マナ | 315 |
| レベルごとのリソース | 50 |
| アーマー | 30 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 62 |
| Attack Speed | 0.635 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 300 |
| HP回復 | 5 |
| リソース回復 | 8.75 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するRakanの対戦結果です。
Rakanは通常Supportでプレイされます。
RakanはSupportに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Fey Feathers(パッシブ)、Gleaming Quill(Q)、Grand Entrance(W)、Battle Dance(E)、The Quickness(R)。
はい — 現在のRakanビルドは上記に掲載されています。
Delight、ON、MISSING、Mikyx、Hylissang。

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