Pデュエリスト・ダンス
Fioraがこのチャンピオンにヴァイタルを出現させた。ヴァイタルに攻撃を当てると体力を回復し移動速度を得る。
Fioraのキットにおけるフェンシングのモチーフは飾りではない — 弱点を突くという文字通りのゲームなのだ。デュエリスト・ダンスは近くの敵チャンピオンにヴァイタルを出現させ、それを攻撃すると体力を回復し移動速度を得る。トップレーン(時にはミッド)でのトレードはすべて、相手の弱点を突くために正しい側へ舞い込むよう組み立てられており、メレーキャリーとしては異例なほどポジショニングが重要なチャンピオンとなっている。
ランジは短いダッシュ突きでオンヒット効果を適用し、ヴァイタルに届く手段であると同時にギャップクローザーや脱出手段にもなる。ブレイドワークは次の2回の攻撃速度を上げ、1回目でスロー、2回目はクリティカルが確定する — 短いトレード向けのコンパクトなバーストウィンドウだ。代名詞ともいえるアウトプレイボタンはリポスト: 一瞬だけすべての被ダメージと無効化効果をパリィし、その後突きを放ってスロー、移動不能効果をブロックしていればスタンさせる。敵の主要な群衆制御をリポストに誘い込むことがFioraの真髄であり、それだけでデュエルが決まることも珍しくない。
アルティメットのグランドチャレンジは、1体のチャンピオンに4つのヴァイタルすべてを出現させ、その近くで移動速度を付与する。4つすべてを攻撃する、あるいは少なくとも1つ攻撃した後にターゲットが死亡すると、Fioraと味方のための大きな回復ゾーンを生成する。これにより彼女は間違いなく最高峰の1v1チャンピオンであり、対処を迫るかタワーを折るかという恐ろしいスプリットプッシャーとなっている。
弱点は設計に由来する: 範囲ダメージはほとんどなく、チームファイトよりもサイドレーンの圧力に依存している。Fioraは純粋なデュエル、パリィのタイミング、フットワークで勝つことを好むプレイヤーのためのチャンピオンだ。
PFioraがこのチャンピオンにヴァイタルを出現させた。ヴァイタルに攻撃を当てると体力を回復し移動速度を得る。
QFioraが指定方向に突進し近くの敵を突き、物理ダメージを与えてオンヒット効果を適用する。
WFioraが短時間すべての被ダメージと無効化効果をパリィし、その後指定方向に突きを放つ。この突きは最初に当たった敵チャンピオンをスローにし、Fioraがこのアビリティで移動不能効果をブロックしていた場合はスタンさせる。
EFioraは次の2回の攻撃の攻撃速度が上昇する。1回目の攻撃はターゲットをスローにし、2回目の攻撃はクリティカルとなる。
RFioraが敵チャンピオンに4つのヴァイタルすべてを出現させ、その近くで移動速度を得る。Fioraが4つすべてのヴァイタルに攻撃を当てるか、少なくとも1つ当てた後にターゲットが死亡すると、Fioraと範囲内の味方は次の数秒間継続回復する。
| HP | 620 |
| レベルごとのHP | 99 |
| マナ | 300 |
| レベルごとのリソース | 60 |
| アーマー | 33 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 66 |
| Attack Speed | 0.69 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 150 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するFioraの戦績で、op.ggから取得しています。
Fioraは通常トップかミッドでプレイされます。
Fioraはファイター/アサシンに分類され、リソースとしてマナを使用します。
デュエリスト・ダンス(パッシブ)、ランジ(Q)、リポスト(W)、ブレードワーク(E)、グランドチャレンジ(R)。
はい — 現在のFioraビルドは上記に掲載されています。
Bin、TheShy、Breathe、Lancer、sasii。

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