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メイジ サポート マナ

Annie

the Dark Child

攻撃 2/10
防御 3/10
魔法 10/10
難易度 6/10
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B Midにおける現在のティア · パッチ16.19.1 — ティアリストを見る

Annieについて

シンプルさをここまで効率的にキルプレッシャーへ変換するチャンピオンはほとんどいません。AnnieはMidレーンとサポートでプレイされ、マジック評価10のバーストメイジでありながら、その信頼性はポイントアンドクリックにあります。彼女のダメージのほとんどは回避不能で、それゆえに滑りやすい機動力のある相手へのカウンターとして好まれます。

彼女のキットのエンジンはPyromaniaです。4回スペルを唱えると、次の攻撃スペルが対象をスタンさせます。そして彼女はスタンがチャージされた状態でスポーンします。これにより、敵はすべてのトレードで計算を迫られます: スタンは上がっているのか? ファイアボールのDisintegrateは対象をキルするとマナコストが返還され、Annieはほぼ無料で遠距離からファームしつつ、静かにパッシブのチャージを積み重ねられます。Incinerateはウェーブクリアとトレード用のコーン範囲ダメージを追加し、Molten Shieldは自分または味方を保護し、移動速度のバーストを付与し、攻撃者を燃やします。

ティバーズの瞬間

すべてはサモン:ティバーズにつながる。溜めた火遊びのスタン効果を乗せた燃える熊を落とすことで、広範囲に大ダメージを与え、範囲内の全員を拘束し、さらに燃えながら攻撃するペットを戦場に残す。ティバーズの下でスタンしたキャリーが、続く崩壊と焼却で生き残ることはほとんどない。サポートとして使う場合、同じコンボはゲーム内で最も分かりやすいエンゲージ手段の一つとなる。

Annieは、機械的な操作ではなく、単一のリソース管理——スタンのタイミング——を楽しむプレイヤーに報いる。欠点はメイジとしては有効な脅威範囲が短く、防御評価が3であるため、シールドとスタンを使い切ると逃げる手段がなくなることだ。

Annieのアビリティ

P

火遊び

4回スペルを唱えると、Annieの次の攻撃スペルが対象をスタンさせる。Annieはゲーム開始時とリスポーン時に火遊びが使用可能な状態で始まる。

Q

崩壊

Annieがマナを込めた火球を放ち、ダメージを与える。対象を倒した場合はマナコストが返還される。

クールダウン: 4 コスト: 60/65/70/75/80 射程: 625
W

焼却

Annieが燃え盛る炎の円錐を放ち、範囲内のすべての敵にダメージを与える。

クールダウン: 7 コスト: 70/75/80/85/90 射程: 600
E

溶けた盾

Annieまたは味方にシールドと移動速度の急上昇を付与し、自分の攻撃やスペルで攻撃してきた敵にダメージを与える。

クールダウン: 10 コスト: 60/65/70/75/80 射程: 800
R

サモン:ティバーズ

Annieが熊のティバーズを呼び覚まし、範囲内のユニットにダメージを与える。ティバーズは攻撃でき、近くに立つ敵を燃やす。

クールダウン: 130/115/100 コスト: 100 射程: 600

Annieのステータス

HP560
レベルごとのHP96
マナ418
レベルごとのリソース25
アーマー23
魔法耐性30
攻撃力50
Attack Speed0.61
移動速度335
攻撃射程625
HP回復5.5
リソース回復8

注目のAnnieスキン

Annieのビルド

Middle 51.36% 勝率 1.79% 選択率 8,041 試合数 パッチ 16.19.1
エレクトロキュート フラッシュ イグナイト
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Annie カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はAnnieの各チャンピオンに対する対戦結果で、op.ggから取得しています。

Annieで知られるプロプレイヤー

当データベースでは、Annieをシグネチャーチャンピオンとして登録しているプロプレイヤーはまだいません。

Annie FAQ

Annieは通常ミッドまたはサポートでプレイされます。

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