PIonian Fervor
Ireliaがスペルで敵に命中すると、スタックするボーナス攻撃速度を得ます。最大スタックではon-hitのボーナスダメージも得ます。
the Blade Dancer
Ireliaは、味方のセットアップを止められない勢いに変えるメレーのスカーミッシャーです。topとmidでプレイされ、Fighter/Assassinのハイブリッドとして、そのゲームプラン全体がBladesurgeを中心に回っています。これは対象指定のダッシュで、ダメージを与え、自身を回復し、対象がMarkedかこれで死亡した場合にクールダウンがリフレッシュされます。低ヘルスのミニオンウェーブ相手なら、レーンを横断してダッシュを次々につなげ、大きな距離を詰めたり、回復しながら集団戦をリセットしたりできます。
パッシブのIonian Fervorは、スペルで敵に命中するとボーナス攻撃速度がスタックし、最大スタックでon-hitダメージが追加されるという報酬を与えます。これにより明確なリズムが生まれます:アビリティを当ててスタックを溜め、強化された攻撃で敵を追い詰めるのです。Flawless Duetは収束する2本の刃を配置し、その間に捕まった敵にダメージ、スタン、Markを付与します。これを当てられるかどうかが、自由にBladesurgeでエンゲージできるか、まったく入れないかの差になります。Defiant Danceは溜め可能な攻撃で、チャージ中は物理ダメージを軽減し、適切なタイミングでバーストコンボやタワーショットを吸収できます。
アルティメットであるVanguard’s Edgeは、刃の壁を放って命中したすべてのチャンピオンにダメージを与えてMarkを付与し、その後に減速バリアを残す。集団戦では複数のターゲットに同時にMarkを付与し、Bladesurgeのリセットを大量に生み出す。
彼女の強みはdueling、ウェーブを利用した機動力、スノーボールです。Flawless Duetを外すと崩壊します。Ireliaは、戦闘中にダッシュを織り交ぜるのが好きな、決断力のあるコンボ重視のプレイヤーに報いてくれます。
PIreliaがスペルで敵に命中すると、スタックするボーナス攻撃速度を得ます。最大スタックではon-hitのボーナスダメージも得ます。
QIreliaは前方にダッシュして対象を攻撃し、自身を回復します。対象がMarkedかBladesurgeで死亡した場合、クールダウンがリフレッシュされます。
WIreliaは攻撃をチャージし、チャージするほどダメージが増加します。チャージ中は受ける物理ダメージが減少します。
EIreliaは2本の刃を放ち、それらが互いに収束する。間に挟まれた敵はダメージを受け、スタンし、マークされる。
RIreliaは大量の刃を放ち、敵チャンピオンに命中すると外側へ炸裂する。刃に当たった敵はダメージを受け、マークされる。その後、刃は壁を形成し、通り抜けようとする敵にダメージを与え、移動速度を低下させる。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 115 |
| マナ | 350 |
| レベルごとのリソース | 50 |
| アーマー | 36 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 65 |
| Attack Speed | 0.656 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 200 |
| HP回復 | 3.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するIreliaの対戦結果で、op.ggからインポートされています。
Ireliaは通常TopまたはMidでプレイされます。
IreliaはFighter / Assassinに分類され、リソースとしてManaを使用します。
アイオニアの激情(パッシブ)、Bladesurge(Q)、Defiant Dance(W)、Flawless Duet(E)、Vanguard's Edge(R)。
はい — 現在のIreliaのビルドは上記に掲載されています。
BrokenBlade、Clozer、Guardian、Cube、Hoya。

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