
PCrimson Pact
ボーナスヘルス30ごとにVladimirにアビリティパワー1を、アビリティパワー1ごとにVladimirにボーナスヘルス1.6を与える(自身とは重複しない)。
紅の死神
Vladimirはメイジの中でも異色の存在だ。マナを一切使わず、スペルを使う代わりに自身の体力を消費し、それを敵から吸い取って回復する。midレーンでプレイされ、時折topでも見られる彼は、敵チームに危険なほど接近してドレインと範囲ダメージを交互に放ち、自身のサステインで他のほとんどのメイジなら死ぬような攻撃に耐え続けるバトルメイジだ。
彼のパッシブであるCrimson Pactは、ボーナスヘルス30ごとにアビリティパワー1を、アビリティパワー1ごとにボーナスヘルス1.6を変換する。この二重変換により、Vladimirが購入するほぼすべてのアイテムが彼を同時に倒しにくく、より危険にする。これが彼がゲーム屈指のスケーリングmidレーナーと見なされる理由だ。序盤は比較的弱く、攻撃評価2に対して魔法評価8という数値は、レーニングの圧力を後半の必然性と引き換えにするチャンピオンを物語っている。
集団戦ではVladimirはドレインタンクとして機能する。戦いの中央に歩み入り、注目を集め、敵チームのヘルスバーを自身のものに変換する。彼の攻撃範囲450はメイジとしては短く、近距離で自己持続するそのパターンを裏付けている。
難易度7の彼は、いつ体力を攻撃に費やし、いつ防御的にリソースを保持すべきかについて優れた判断を要求する。ハイパースケーリングやリソース管理の決断、そして終盤に無敵の脅威となるファンタジーを楽しむプレイヤーにとって、Vladimirは深いやりがいをもたらすだろう。

Pボーナスヘルス30ごとにVladimirにアビリティパワー1を、アビリティパワー1ごとにVladimirにボーナスヘルス1.6を与える(自身とは重複しない)。
QVladimirは対象の敵から生命を吸い取る。Vladimirのリソースが満タンのとき、Transfusionは短時間だけ大幅に増加したダメージと回復の恩恵を受ける。
WVladimirは血の池に沈み、2秒間ターゲット不可になる。さらに、池の上の敵はスローになり、Vladimirは彼らから生命を吸い取る。
EVladimirは自身の体力を支払って血の貯蔵をチャージし、それを解放すると自身の周囲のエリアにダメージを与えるが、敵ユニットによってブロックされることがある。
RVladimirはエリアに悪性の疫病を感染させる。影響を受けた敵は持続時間中により多くのダメージを受ける。数秒後、Hemoplagueは感染した敵に魔法ダメージを与え、ヒットした敵チャンピオンごとにVladimirを回復する。
| HP | 600 |
| レベルごとのHP | 110 |
| リソース | 2 |
| アーマー | 24 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 450 |
| HP回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取り込んだ、各チャンピオンに対するVladimirの戦績です。
Vladimir は通常 Mid または Top でプレイされます。
Vladimir は Mage / Fighter に分類され、Crimson Rush をリソースとして使用します。
Crimson Pact(パッシブ)、Transfusion(Q)、Sanguine Pool(W)、Tides of Blood(E)、Hemoplague(R)。
はい — 現在の Vladimir ビルドは上記に掲載されています。
Flandre、ArQuel、AZR、Cohle。

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