PHarrier
Quinnのデマーシアの鷲であるValorは、定期的に敵をHarrierでマークする。Harrierの対象へのQuinnの最初の通常攻撃はボーナス物理ダメージを与える。
Demacia's Wings
Quinnを他のマークスマンと分かつのは、マップ全体規模の機動力です。Behind Enemy Linesは彼女と鷲のValorをマップ中を高速で飛ばし、最後にSkystrike — 範囲バーストとチャンピオンマークを放ちます。このローミング力こそが、Quinnがマークスマンタグを持ちながらも、伝統的なADCの役割と同じくらいサイドレーンやミッドに現れる、スカーミッシュアサシンのように機能する理由です。
彼女のダメージローテーションはHarrierを中心に組み立てられている。Valorが定期的に敵をマークし、マークされた対象へのQuinnの最初の通常攻撃がボーナス物理ダメージを与える。Blinding AssaultはValorを飛ばして対象をマークし視界を妨害しつつ周囲にダメージを与え、Harrierのパターンに直結する。Heightened Sensesはマークを発動させることで攻撃速度と移動速度を得られ、さらに発動すると広範囲を視界に収められる — オブジェクトの偵察やフランクの確認に役立つ本物のユーティリティだ。
VaultはQuinnの代名詞とも言えるデュエル能力だ。敵にダッシュしてスローを与え、わずかに妨害した後、最大攻撃射程まで跳び戻る。この出入りの動きにより、1v1では極めてかわしやすく、攻撃評価9の射程525のキャリーとしては罰を与えにくい。
Quinnは、静的なファームパターンを好まないプレイヤーに適しています——レーンで勝ち、執拗なローム、回転する敵へのピック、そしてチームの他の誰も提供できないビジョンコントロールを通じてそのリードを活かしたいプレイヤーに。
PQuinnのデマーシアの鷲であるValorは、定期的に敵をHarrierでマークする。Harrierの対象へのQuinnの最初の通常攻撃はボーナス物理ダメージを与える。
QQuinnはValorを呼び、敵をマークして視界を妨害し、その後周囲のすべての敵にダメージを与えます。
WHarrier対象を攻撃した後、QuinnにAttack SpeedとMove Speedをパッシブで付与します。発動するとValorが近くの広範囲を露出します。
EQuinnは敵にダッシュし、物理ダメージを与えて対象のMove Speedを低下させます。対象に到達すると、彼女は対象から飛び退き、対象を一瞬妨害し、対象から自身の最大Attack Range付近に着地します。
RQuinnとValorは協力して高速で飛行します。アビリティを終了するとSkystrikeを発動し、近くの敵にダメージを与えてチャンピオンをHarrierでマークします。
| HP | 565 |
| レベルごとのHP | 107 |
| マナ | 269 |
| レベルごとのリソース | 35 |
| アーマー | 28 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 59 |
| Attack Speed | 0.668 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 525 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対する Quinn の戦績で、op.gg から取得しています。
Quinnは通常ADCまたはMidでプレイされます。
QuinnはMarksman / Assassinに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Harrier(パッシブ)、Blinding Assault(Q)、Heightened Senses(W)、Vault(E)、Behind Enemy Lines(R)。
はい — 現在のQuinnのビルドは上記に掲載されています。
Baus。

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