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タンク ファイター なし

Zac

秘密兵器

攻撃 3/10
防御 7/10
魔法 7/10
難易度 8/10
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B ジャングルでの現在のティア · パッチ16.19.1 — ティアリストを見る

Zacについて

Zacは、ゲーム内のどのタンクよりもエンゲージ範囲の定義をはるかに押し広げます。Elastic Slingshotを使えば腕を固定し、ためて、数少ないチャンピオンしか対応できない距離から壁を越えて発射できます。彼のキットの他のすべては、その着地を活かし、その後彼を生き延びさせるために存在します。

着地時、Let’s Bounce!は4回連続のバウンドを繰り出し、下にいる全員をノックアップしてスローにします — フロントライナーが利用できる中で最も持続時間の長いエリア妨害の一つです。Stretching Strikesは二層目のプレイメイキングを加えます:Zacが一人の敵をつかみ、別の敵を攻撃すると両方のターゲットを互いに向かって投げ飛ばし、チームファイトを物理的に再配置したり、キャリーを自分のチームに引きずり込んだりできます。Unstable Matterはその間を最大ヘルス割合の魔法ダメージで埋め、完全に防御的なビルドでも彼を relevant に保ちます。

自身の破片で持続

Cell Divisionはあらゆる意味で彼の生命線です。アビリティがヒットするとZacの破片が落ち、それを踏んで再吸収してヘルスを回復できます。これは絶え間ない攻撃性を報い、致死ダメージを受けると4つのブロブレットに分裂し、いずれかが生き残れば再結合します — 敵は止めを刺すか、彼が戦闘中に再形成するのを見守るかを迫られます。特に、Zacはリソースを一切使用しません。アビリティはヘルスをコストとし、パッシブループがそれを返済します。

難易度8に分類されるZacは、マスターするのが難しいタンクの一人です:スリングショットの角度、ブロブ管理、グラブのタイミングはすべて練習を要します。彼は不可能な角度から戦闘を開始し、きれいに死ぬことを拒むクラウドコントロールを提供し、マップ全体の待ち伏せセットアップと混沌としたボディブロッキングのチームファイトを愛するプレイヤーにアピールします。

Zacのアビリティ

P

Cell Division

Zacがアビリティで敵にヒットするたびに、自身の破片を落とし、それを再吸収してヘルスを回復できます。致死ダメージを受けると、Zacは4つのブロブレットに分裂し、再結合を試みます。ブロブレットが残っていれば、生き残ったブロブレットのヘルスに応じた量のヘルスで復活します。各ブロブレットはZacの最大ヘルス、アーマー、マジックレジストの割合を持ちます。このアビリティには5分のクールダウンがあります。

Q

Stretching Strikes

Zacが腕を伸ばして敵をつかみます。別の敵を攻撃すると、両方のターゲットを互いに向かって投げます。

クールダウン: 14/12.5/11/9.5/8 射程: 800
W

Unstable Matter

Zacが近くの敵に向かって爆発し、最大ヘルスの割合を魔法ダメージとして与えます。

クールダウン: 5 射程: 350
E

Elastic Slingshot

Zacが腕を地面に固定して後ろに伸び、前方に発射します。

クールダウン: 22/19/16/13/10 射程: 300
R

Let's Bounce!

Zacが4回バウンドし、ヒットした敵をノックアップしてスローにします。

クールダウン: 120/105/90 射程: 300

Zacのスタッツ

HP685
レベルごとのHP109
アーマー33
魔法耐性32
攻撃力60
Attack Speed0.736
移動速度340
攻撃射程175
HP回復5

注目のZacスキン

Zacのビルド

ジャングル 50.93% 勝率 2.94% 選択率 13,181 試合数 パッチ 16.19.1
征服者 フラッシュ スマイト
スキル優先度: E › W › Q

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Zac カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はZacの各チャンピオンに対する結果で、op.ggからインポートされています。

Zacで知られるプロ選手

Zac FAQ

Zacは通常Topでプレイされます。

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