PEssence Theft
ミニオンまたはモンスターを9体キルした後、Ahriは回復します。敵チャンピオンを撃破した後、Ahriはより多く回復します。
Ahriはほぼmidレーン専門で使われる機動力のあるバーストメイジで、傳統的なメイジの持続的なポークとアサシンのピック力を組み合わせています。彼女の強さは、一つの繰り返される問いにかかっています:敵はCharmを回避できるのか?
彼女の主要なダメージパターンはOrb of Deceptionから始まります。これは行きで魔法ダメージ、帰りでトゥルーダメージを与えるオーブで、オーブがターゲットを二度通過するように位置取るプレイヤーに報います。Fox-Fireは移動速度のバーストと近距離トレード用の3つの追尾する炎を追加し、Charmは要です — 移動アビリティを即座に止め、犠牲者を彼女の方へ歩かせるスキルショットで、一つの命中した投射物をフルコンボやジャングラーによるキルに変換します。Essence Theftはレーニングフェーズを通じて彼女を健康に保ち、ウェーブをクリアした後に回復し、チャンピオン撃破でさらに多く回復します。
Spirit Rushは彼女のミッドからレイトゲームを定義します。一つのクールダウンで3回のダッシュ — 撃破で追加の再発動が与えられる — により、Ahriはファイトの周りで位置を変え、バックラインのキャリーに飛び込み、反撃が来る前にダッシュで抜け出すことができます。彼女は前から後ろへのダメージディーラーというより、フランカーとピックメイカーとして活躍し、孤立したターゲットを捕まえて数的優位をスノーボールに変えるときにチームが最も恩恵を受けます。
Ahriは安全性と攻撃的な上限を重視するプレイヤーに適しています:彼女のキットは機動力と持続性でミスを許しますが、正確なCharmのタイミングと規律あるアルティメットの使用を、メイジの射程からのアサシンレベルの出力で報います。
Pミニオンまたはモンスターを9体キルした後、Ahriは回復します。敵チャンピオンを撃破した後、Ahriはより多く回復します。
QAhriはオーブを送り出して引き戻し、行きで魔法ダメージ、帰りでトゥルーダメージを与えます。
WAhriは短時間の移動速度バーストを得て、3つの狐火を放ち、近くの敵にロックオンして攻撃します。
EAhriはキスを飛ばし、遭遇した敵にダメージを与えてチャームし、移動アビリティを即座に止め、彼女の方へ無害に歩かせます。
RAhriが前方にダッシュし、エッセンスボルトを放って近くの敵にダメージを与える。スピリットラッシュはクールダウンに入るまで最大3回まで発動でき、敵チャンピオンを倒すと追加で再発動を獲得する。
| HP | 590 |
| レベルごとのHP | 104 |
| マナ | 418 |
| レベルごとのリソース | 25 |
| アーマー | 21 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 53 |
| Attack Speed | 0.668 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 2.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はAhriの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Ahriは普段ミッドで使われます。
Ahriはメイジ/アサシンに分類され、リソースとしてマナを使用します。
エッセンススティール(パッシブ)、オーブオブディセプション(Q)、フォックスファイア(W)、チャーム(E)、スピリットラッシュ(R)。
はい — 現在のAhriのビルドは上記に掲載されています。
Faker、Chovy、Zeka、Knight、Creme。

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