PSunlight
ダメージスペルは敵に1.5秒間Sunlightを付与する。味方チャンピオンがそれらのターゲットにダメージを与えると、Sunlightを消費して追加の魔法ダメージを与える。
the Radiant Dawn
チームがファイトを仕掛ける役割を必要とするとき、Leonaが応える。彼女は典型的なエンゲージサポートであり、時折トップレーンにも現れる。防御スコア8、近接レンジを中心に据え、ほぼすべてのボタンでハードCCを付与するキットを持つ。
彼女のエンゲージはZenith Bladeから始まる。これは太陽の剣を飛ばし、直線上の敵にダメージを与える。最後に命中したチャンピオンは一瞬行動不能になり、Leonaがそこへダッシュする。到着するとShield of Daybreakが次の通常攻撃を強化してスタンさせ、拘束を連鎖させる。この2つのアビリティを組み合わせれば、味方が追撃するのに十分な時間、ターゲットをその場に留められる。これは彼女のSunlightパッシブが促す通りだ。彼女のダメージスペルは敵にマークを付け、味方チャンピオンがそのマークを消費して追加の魔法ダメージを与える。Leonaは文字通り味方の攻撃をより強力にするのだ。
敵チームに飛び込むことが可能なのはEclipseのおかげだ。これはダメージ軽減、アーマー、マジックレジストを付与し、その後爆発してダメージを与え、近くに敵がいれば効果時間を延長する。これにより、彼女はヘルスバーが示すよりもはるかに長く戦いの中心に留まれる。
Solar Flareは射程のあるイニシエートまたはカウンターエンゲージツールとしてキットを完成させる。太陽エネルギーのビームで、中心にいる敵をスタンさせ、端にいる敵をスローにする。ダッシュをコミットする前に戦いを始めるのに使える。Leonaは、すべての小競り合いのテンポを支配したい決断力のあるプレイヤーや、チームファイトが起きた原因そのものになることを楽しむプレイヤーに理想的なのだ。
Pダメージスペルは敵に1.5秒間Sunlightを付与する。味方チャンピオンがそれらのターゲットにダメージを与えると、Sunlightを消費して追加の魔法ダメージを与える。
QLeonaは盾を使い、次の通常攻撃で追加の魔法ダメージを与え、ターゲットをスタンさせる。
WLeonaは盾を掲げてダメージ軽減、アーマー、マジックレジストを得る。効果時間が最初に終了したとき、近くに敵がいれば魔法ダメージを与え、効果時間を延長する。
ELeonaは剣の太陽のイメージを投射し、直線上のすべての敵に魔法ダメージを与える。イメージが消えると、最後に命中した敵チャンピオンは一瞬行動不能になり、Leonaはそこへダッシュする。
RLeonaは太陽エネルギーのビームを呼び下ろし、範囲内の敵にダメージを与える。範囲の中心にいる敵はスタンし、外側にいる敵はスローになる。
| HP | 646 |
| レベルごとのHP | 101 |
| マナ | 302 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 43 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 60 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はLeonaの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Leonaは通常トップまたはサポートでプレイされます。
Leonaはタンク/サポートに分類され、リソースとしてマナを使用します。
サンライト(パッシブ)、シールド・オブ・デイブレイク(Q)、エクリプス(W)、ゼニス・ブレード(E)、ソーラー・フレア(R)。
はい — 現在のLeonaのビルドは上記に掲載されています。
BeryL、Lehends、Delight、Hylissang、Cloud。

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