League of Legends Tier List
Explora a mais recente tier list de campeões de League of Legends com base em dados de taxa de vitória, taxa de escolha e dimensão da amostra.
O tier é calculado a partir dos dados disponíveis de taxa de vitória, taxa de escolha e dimensão da amostra — não é uma classificação oficial.
Campeões Fortes na Versão Atual do Jogo
Tabela Completa de Tier — Todas as Roles
S+10 campeões
S25 campeões
A50 campeões
B76 campeões
C50 campeões
D39 campeões
Sobre a Tier List da VPEsports
Uma tier list é um retrato estatístico da meta de League of Legends: quais campeões estão a ganhar mais jogos em cada posição neste momento. Esta é construída inteiramente a partir de dados reais de ranked no patch 16.13.1 — taxas de vitória, taxas de escolha e tamanhos de amostra recolhidos de jogos em rank Emerald ou superior em todas as regiões, atualizados automaticamente a cada 48 horas. Nada aqui é escolhido a dedo ou baseado em opiniões: a pontuação de tier pondera a taxa de vitória em 55%, a taxa de escolha em 30% e o tamanho da amostra em 15%, e depois os campeões são distribuídos de S+ (os cinco por cento melhores de cada posição) até D. Campeões com menos de 100 jogos registados aparecem como Dados Insuficientes em vez de serem classificados com base em evidências frágeis.
Usa as páginas de posição — Top, Jungle, Mid, ADC e Support — para os rankings completos por posição, porque o tier de um campeão só significa algo dentro da sua posição. Cada entrada liga diretamente à build atual do campeão com itens, runas e ordem de habilidades, à sua página de counters com taxas de vitória reais em matchups e ao perfil completo do campeão. Como as builds, os counters e esta tier list são todos atualizados a partir do mesmo conjunto de dados no mesmo calendário, os números concordam sempre entre si e com o patch atual. Os tiers mudam a cada patch: consulta as notas do patch mais recente para ver que buffs e nerfs estão a fazer os campeões subir ou descer na lista.
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Tier List — FAQ
Uma classificação de campeões pelo desempenho atual em jogos ranked, agrupada de S+ (mais forte) a D, por posição. É um retrato estatístico da meta, recalculado à medida que chegam novos dados.
A partir de dados reais de taxa de vitória, taxa de escolha e tamanho de amostra: a taxa de vitória pesa 55%, a taxa de escolha 30% e o tamanho da amostra 15%. Campeões com menos de 100 jogos aparecem como Dados Insuficientes em vez de serem classificados.
Automaticamente a cada 48 horas, em conjunto com os dados de builds e counters a partir dos quais é gerada.
Sim — cada buff e nerf altera as win rates. Todos os números aqui são do patch 16.19.1; consulta as patch notes para ver o que mudou.
Cada linha tem ligação para a página de build do campeão, com itens, runas e ordem de skills do mesmo conjunto de dados de rankeadas.