PSoul Eater
Nasus drena a energia espiritual do seu inimigo, concedendo-lhe Roubo de Vida bónus.
a Curadora das Areias
Poucos campeões personificam o conceito de escalamento infinito de forma tão literal como o Nasus. Todo o seu plano de jogo gira em torno do Siphoning Strike, um ataque reforçado de apontar e clicar que ganha poder permanentemente sempre que desfere o golpe fatal sobre um alvo. Cada minion executado com a Q contribui para golpes únicos capazes de destruir torres e eliminar campeões, fazendo do Nasus um top laner cujo início de jogo é deliberadamente sacrificado em troca de um late game que os adversários têm de evitar ativamente.
O resto do seu kit existe para proteger esse padrão de farm e permitir a sua eventual transformação em carry. O Soul Eater concede roubo de vida inato, permitindo-lhe sustentar-se através de poke e escaramuças enquanto acumula stacks. O Wither é um dos slows de alvo único mais fortes do jogo, aleijando tanto a velocidade de movimento como a velocidade de ataque de um adversário em duelo — um pesadelo para carries dependentes de ataques básicos. O Spirit Fire afasta os inimigos das waves, destrói armadura e permite-lhe limpar minions rapidamente quando precisa de recuperar ou empurrar.
O Fury of the Sands transforma o Nasus num juggernaut furioso com vida bónus, alcance aumentado, aura de dano, resistências e um cooldown do Siphoning Strike drasticamente reduzido, tornando-o numa ameaça de primeira linha que tem de ser kited ou eliminada imediatamente. Nas teamfights, ele normalmente persegue um alvo prioritário, aplica-lhe Wither até o tornar inútil e martela-o com Qs acumuladas.
As suas fraquezas estão inseridas no design: é imóvel, vulnerável a agressão precoce e a kiting, e dependente de farm. Os jogadores que gostam de um jogo macro paciente e metódico — trocando dor a curto prazo por poder garantido no late game — consideram o Nasus profundamente satisfatório.
PNasus drena a energia espiritual do seu inimigo, concedendo-lhe Roubo de Vida bónus.
QNasus ataca o seu inimigo, causando dano e aumentando o poder dos seus futuros Siphoning Strikes se abater o alvo.
WNasus envelhece um campeão inimigo, desacelerando a sua Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque ao longo do tempo.
ENasus liberta uma chama espiritual numa localização, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que se encontrem sobre ela.
RNasus liberta uma poderosa tempestade de areia que castiga os inimigos próximos. Enquanto a tempestade dura, ganha Vida aumentada, Alcance de Ataque, causa dano aos inimigos próximos, tem um cooldown reduzido no Siphoning Strike e ganha Armadura e Resistência Mágica bónus.
| HP | 650 |
| PV por nível | 104 |
| Mana | 326 |
| Recurso por nível | 62 |
| Armadura | 34 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 67 |
| Velocidade de ataque | 0.638 |
| Velocidade de Movimento | 350 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 9 |
| Regeneração de recurso | 7.45 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitórias são os resultados de Nasus contra cada campeão, importados do op.gg.
O Nasus costuma ser jogado em Top.
O Nasus é classificado como Fighter / Tank e usa Mana como recurso.
Soul Eater (Passiva), Siphoning Strike (Q), Wither (W), Spirit Fire (E), Fury of the Sands (R).
Sim — as builds atuais do Nasus estão listadas acima.
ArQuel.

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