PHarrier
Valor, a águia demaciana de Quinn, marca periodicamente os inimigos com Harrier. O primeiro ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Harrier causa dano físico adicional.
Demacia de Demacia
O que distingue a Quinn de outros marksmen é a mobilidade à escala de todo o mapa. Behind Enemy Lines permite-lhe a ela e à sua águia Valor voar pelo mapa a grande velocidade, terminando em Skystrike — uma rajada em área que também marca campeões. Este poder de roaming é a razão pela qual a Quinn, apesar de ter a etiqueta de Marksman, atua frequentemente mais como uma assassina de escaramuças, aparecendo nas side lanes e a mid tanto como num role tradicional de ADC.
A sua rotação de dano gira em torno de Harrier: a Valor marca inimigos periodicamente, e o primeiro ataque básico da Quinn contra um alvo marcado causa dano físico bónus. Blinding Assault envia a Valor para marcar e dificultar a visão de um alvo enquanto causa dano na área circundante, alimentando diretamente o padrão de Harrier. Heightened Senses recompensa o ativar das marcas com velocidade de ataque e velocidade de movimento, e pode ser ativada para revelar uma grande área — utilidade genuína para scoutar objetivos e verificar flancos.
Vault é a habilidade de duelo característica da Quinn: ela avança para um inimigo, abranda-o, interrompe-o brevemente e depois salta de volta para o alcance máximo de ataque. Este movimento de entrar e sair torna-a excecionalmente escorregadia em 1v1 e difícil de punir para uma carry de 525 de alcance com uma classificação de ataque de 9.
Quinn é ideal para jogadores que não gostam de padrões de farm estático — aqueles que querem ganhar a lane e depois converter essa vantagem em roams implacáveis, picks sobre inimigos em rotação e controlo de visão que o resto da equipa não consegue providenciar.
PValor, a águia demaciana de Quinn, marca periodicamente os inimigos com Harrier. O primeiro ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Harrier causa dano físico adicional.
QQuinn chama Valor para marcar um inimigo e dificultar a sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área imediata.
WConcede passivamente Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento a Quinn depois de atacar um alvo marcado com Harrier. Ativa para que Valor revele uma grande área nas proximidades.
EQuinn avança na direção de um inimigo, causando dano físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar o alvo, salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterra perto do seu Alcance de Ataque máximo, afastada do alvo.
RQuinn e Valor juntam-se para voar a grande velocidade. Terminar a habilidade lança Skystrike, que causa dano aos inimigos próximos e marca campeões com Harrier.
| HP | 565 |
| PV por nível | 107 |
| Mana | 269 |
| Recurso por nível | 35 |
| Armadura | 28 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 59 |
| Velocidade de ataque | 0.668 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 525 |
| Regeneração de PV | 5.5 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados da Quinn contra cada campeão, importados do op.gg.
A Quinn costuma ser jogada em ADC ou Mid.
A Quinn é classificada como Marksman / Assassin e usa Mana como recurso.
Harrier (Passiva), Blinding Assault (Q), Heightened Senses (W), Vault (E), Behind Enemy Lines (R).
Sim — as builds atuais da Quinn estão listadas acima.
Baus.

A G2 registou uma taxa de vitórias de 62,4% em 170 jogos de treino de Verão no primeiro split de Perkz como treinador, com a Movistar KOI a ser o seu maior…

Bwipo está focado na candidatura da Estral à promoção no CBLOL após uma campanha invicta no Challenger, mantendo em aberto tanto um regresso à Europa como uma…

A GIANTX permitiu a Noah explorar opções para 2027 depois de este ter adiado o serviço militar até 2028. A LEC é a sua prioridade, mas nenhuma…

A T1 Esports Academy recuperou de uma derrota inicial para vencer cinco jogos consecutivos, conquistar o Grupo A da WSCI com 5-1 e chegar à…