PStaggering Blow
O primeiro Ataque do Nautilus contra um alvo causa dano físico aumentado e enraíza-o brevemente.
o Titã das Profundezas
O Nautilus transforma cada ataque básico numa ameaça. A sua passiva, Staggering Blow, faz com que o primeiro golpe em qualquer alvo cause dano bónus e o enraíze brevemente — um controlo de grupo incorporado que não exige mira nem mana, e a razão pela qual um simples passo em falso perto dele na lane se transforma tantas vezes numa barra de vida perdida. Classificado como Tank e Support, aparece tanto na função de support como na top lane nestes dados.
O Dredge Line é o gancho que o define: um arremesso de âncora que puxa o Nautilus e a vítima um na direção do outro e, quando atinge terreno em vez disso, arrasta o Nautilus até à parede, servindo também como ferramenta de fuga ou de flanqueamento. Depois do puxão, ele sobrepõe controlo — o Staggering Blow enraíza ao contacto, o Riptide envia três ondas explosivas para a frente que causam dano e abrandam, e o Titan’s Wrath concede-lhe um escudo enquanto espalha dano ao longo do tempo a todos os que estão à volta do alvo, permitindo-lhe trocar muito acima das suas estatísticas enquanto o escudo aguenta.
O Depth Charge é o iniciador de combate, uma onda de choque que persegue um adversário escolhido por baixo do chão, lançando ao ar todos os inimigos no seu caminho antes de irromper sob o alvo. Como não pode ser bloqueado por corpos, é um dos ultimates de iniciação mais fiáveis do jogo e uma ameaça constante para as backlines inimigas.
Os seus custos são os clássicos de quem carrega uma âncora: pouca mobilidade quando o Dredge Line está em cooldown e pouco escalamento de dano. O Nautilus é para jogadores que querem ditar os combates através de pura densidade de crowd-control — gancho, enraizamento, abrandamento, lançamento ao ar — e que medem o sucesso pelo tempo que o carry inimigo passou sem se conseguir mexer.
PO primeiro Ataque do Nautilus contra um alvo causa dano físico aumentado e enraíza-o brevemente.
QNautilus arremessa a sua âncora para a frente. Colidir com um inimigo puxa-o e a Nautilus um para o outro, causando dano mágico. Colidir com o terreno puxa o Nautilus na sua direção.
WO Nautilus recebe um escudo temporário. Enquanto este persistir, os seus ataques causam dano ao longo do tempo ao seu alvo e aos inimigos em redor.
EO Nautilus cria três ondas explosivas à sua volta. Cada explosão causa dano e abranda os inimigos.
RO Nautilus dispara uma onda de choque para o solo que persegue um adversário. Esta onda de choque rasga o solo por onde passa, lançando os inimigos ao ar. Ao alcançar o adversário, a onda de choque explode, lançando o seu alvo ao ar e atordoando-o.
| HP | 646 |
| PV por nível | 100 |
| Mana | 400 |
| Recurso por nível | 47 |
| Armadura | 39 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 61 |
| Velocidade de ataque | 0.706 |
| Velocidade de Movimento | 325 |
| Alcance de ataque | 175 |
| Regeneração de PV | 8.5 |
| Regeneração de recurso | 8.65 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As winrates são os resultados do Nautilus contra cada campeão, importados do op.gg.
O Nautilus costuma ser jogado em Top ou Support.
O Nautilus está classificado como Tank / Support e usa Mana como recurso.
Staggering Blow (Passive), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Sim — as builds atuais do Nautilus estão listadas acima.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

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