PUmbra Blades
A cada poucos segundos, o próximo ataque do Nocturne atinge os inimigos em redor causando dano físico bónus e cura-o. Os ataques básicos do Nocturne reduzem este cooldown.
the Eternal Nightmare
O Nocturne transforma o próprio mapa numa arma. O Paranoia reduz o raio de visão de todos os campeões inimigos e retira-lhes a visão dos aliados, permitindo-lhe depois lançar-se a uma enorme distância sobre uma vítima escolhida — uma ultimate que cria picks do nada e obriga equipas inteiras a jogar com medo sempre que está disponível. Essa pressão global define a forma como ele é jogado: farmar de forma eficiente, chegar ao nível seis e começar a colapsar sobre alvos isolados antes que o inimigo consiga reagir.
O seu kit de escaramuça sustenta o plano de assassinato com ferramentas surpreendentemente baratas e fiáveis. O Duskbringer deixa um Dusk Trail que lhe concede velocidade de movimento, dano de ataque e passagem por unidades, permitindo-lhe caçar qualquer um que fique preso no caminho. O Shroud of Darkness é a habilidade de skill-check — um escudo de feitiços que bloqueia uma habilidade inimiga e duplica a velocidade de ataque passiva quando cronometrado corretamente, sendo muitas vezes a diferença entre uma morte limpa e morrer para um stun. O Unspeakable Horror causa dano ao longo do tempo enquanto ameaça com um fear se o alvo não conseguir escapar do seu alcance, o que a velocidade alimentada pelo rasto torna muito difícil.
O Umbra Blades acrescenta dano em área periódico e autocura nos seus ataques básicos, com resets de ataque a acelerar o cooldown — isto mantém as suas limpezas de jungle saudáveis e rápidas, sustentando o ritmo que o seu estilo agressivo de dive exige.
O Nocturne é indicado para jogadores decisivos que adoram caçar inimigos estendidos e punir posicionamento fraco. A sua baixa dificuldade mecânica torna o kit acessível, mas a falta de ferramentas de escape significa que cada Paranoia é uma decisão comprometida, de tudo ou nada.
PA cada poucos segundos, o próximo ataque do Nocturne atinge os inimigos em redor causando dano físico bónus e cura-o. Os ataques básicos do Nocturne reduzem este cooldown.
QO Nocturne lança uma lâmina de sombra que causa dano, deixa um Dusk Trail e faz com que os campeões deixem um Dusk Trail. Enquanto estiver no rasto, o Nocturne pode mover-se através de unidades e tem Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
WO Nocturne fortalece as suas lâminas, ganhando passivamente Velocidade de Ataque. Ativar o Shroud of Darkness permite ao Nocturne fundir-se nas sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e duplica a sua Velocidade de Ataque passiva se for bem-sucedido.
ENocturne planta um pesadelo na mente do seu alvo, causando dano a cada segundo e aplicando medo ao alvo se este não sair do alcance até ao final da duração.
RNocturne reduz o raio de visão de todos os campeões inimigos e remove a visão dos seus aliados no processo. Pode depois lançar-se sobre um campeão inimigo próximo.
| HP | 655 |
| PV por nível | 109 |
| Mana | 275 |
| Recurso por nível | 35 |
| Armadura | 38 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 62 |
| Velocidade de ataque | 0.721 |
| Velocidade de Movimento | 345 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 7 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As win rates são os resultados de Nocturne contra cada campeão, importados do op.gg.
Nocturne costuma ser jogado na top ou na mid.
Nocturne é classificado como Lutador / Assassino e usa Mana como recurso.
Umbra Blades (Passiva), Duskbringer (Q), Shroud of Darkness (W), Unspeakable Horror (E), Paranoia (R).
Sim — as builds atuais do Nocturne estão listadas acima.
Oner, Wei, Xiaohao, Sharp, HamBak.

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