Ícone da Rell
Tanque Support Mana

Rell

a Donzela de Ferro

Ataque 0/10
Defesa 0/10
Magia 0/10
Dificuldade 0/10
Ler Lore
A Tier atual em Support · Patch 16.19.1 — ver tier list

Sobre a Rell

Poucos suportes se comprometem tanto com um engage como a Rell. A Iron Maiden é construída em torno da Ferromancia: Crash Down, uma mecânica de montar e desmontar que troca mobilidade por presença pura na linha da frente. Montada, é mais rápida e procura um ângulo; no momento em que desmonta, cai com toda a armadura, lançando os inimigos ao ar, ganhando um grande escudo e obtendo armadura, resistência mágica, velocidade de ataque e alcance extra, ao mesmo tempo que fica lenta e imóvel. Essa troca define-a: quando a Rell aterra, a luta acontece onde ela está.

A sua passiva, Break the Mold, torna-a surpreendentemente ameaçadora para um tanque — ataques e habilidades causam dano mágico adicional e roubam efetivamente armadura e resistência mágica aos alvos, pelo que o contacto prolongado torna-a mais resistente enquanto os inimigos ficam mais frágeis. O Shattering Strike acrescenta uma ferramenta rara ao arsenal dos tanques: quebra escudos por completo enquanto atordoa tudo numa linha, penalizando composições inimigas dependentes de escudos.

O Full Tilt é o seu mecanismo de aproximação, concedendo à Rell e a um aliado escolhido velocidade de movimento crescente que duplica em direção aos inimigos, transformando uma dupla de bot lane num aríete. O culminar é o Magnet Storm: uma explosão de força magnética que puxa os inimigos próximos para cima dela e continua a arrastá-los para dentro enquanto causa dano ao longo do tempo — um dos ultimates de acumulação de teamfight mais fortes entre os suportes.

A Rell é indicada para jogadores que querem decidir quando começa a luta. Ela acumula controlo de grupo, absorve atenção e junta os alvos para os seus carries; o custo é que um Crash Down mal cronometrado deixa um tanque lento e desmontado sem saída.

Habilidades da Rell

P

Break the Mold

Os Ataques e Habilidades da Rell causam dano mágico adicional e roubam Armadura e Resistência Mágica ao acertar.

Q

Shattering Strike

Rell causa dano mágico a unidades numa linha, quebrando os seus escudos e atordoando-as.

Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 Custo: 50 Alcance: 600
W

Ferromancy: Crash Down

Montada: Rell desmonta, caindo com a sua armadura, lançando os inimigos ao ar e ganhando um grande escudo. Enquanto está desmontada, ganha Armadura, Resistência Mágica, Velocidade de Ataque e Alcance de Ataque, mas fica Abrandada. Desmontada: Rell forma a sua Montada, ganhando um surto de velocidade e lançando ao ar o próximo inimigo que atacar.

Cooldown: 10 Custo: 40 Alcance: 450
E

Full Tilt

Passiva: Rell ganha Velocidade de Movimento fora de combate. Ativa: Rell e um aliado ganham Velocidade de Movimento crescente, duplicada em direção aos inimigos e entre si. O seu próximo Ataque explode, causando dano mágico.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Custo: 40 Alcance: 1200
R

Magnet Storm

Rell explode numa fúria magnética, puxando violentamente os inimigos próximos para junto de si. Depois, Rell arrasta constantemente os inimigos próximos para junto de si durante um curto período, causando dano mágico ao longo do tempo.

Cooldown: 120/100/80 Custo: 100 Alcance: 200

Estatísticas de Rell

HP620
PV por nível104
Mana320
Recurso por nível40
Armadura30
Resistência mágica28
Dano de ataque55
Velocidade de ataque0.625
Velocidade de Movimento315
Alcance de ataque175
Regeneração de PV7.5
Regeneração de recurso7

Skins de Rell em destaque

Builds de Rell

Support 52.13% taxa de vitórias 4.03% taxa de seleção 17,824 jogos Patch 16.19.1
Aftershock Flash Ignite
Prioridade de habilidades: W › E › Q

Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.

Rell Counters

Fraco contra

Forte contra

As taxas de vitórias são os resultados da Rell contra cada campeã, importados do op.gg.

Jogadores profissionais conhecidos por Rell

Perguntas frequentes sobre Rell

A Rell costuma ser jogada em Top ou Support.

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