PDauntless Instinct
As habilidades de K'Sante marcam os alvos para receberem mais dano no seu próximo Ataque.Quando em All Out, K'Sante causa mais dano com todos os Ataques e Habilidades.
o Orgulho de Nazumah
Poucos top laners exigem tanto domínio mecânico como K’Sante, um tanque que pode trocar voluntariamente a sua durabilidade pelo burst de um skirmisher. Na sua forma base é um pilar da frontline: Ntofo Strikes abranda os inimigos e, com dois stacks, dispara uma onda de choque que os puxa, enquanto Path Maker lhe permite carregar através de um combate com dano recebido reduzido, empurrando e atordoando quem estiver no seu caminho. Footwork adiciona um dash com escudo que pode até levá-lo até um aliado, dando proteção a ambos.
Tudo muda com All Out. A ultimate empurra um inimigo e lança-o através de paredes, e depois K’Sante dá dash atrás dele para um duelo isolado. Neste estado ganha dano e cura aumentados enquanto as suas habilidades se transformam — a Q fica com cooldown mais rápido, Path Maker torna-se numa ferramenta de puro dano e Footwork acelera — mas tudo isto tem o custo de defesas reduzidas. A sua passiva, Dauntless Instinct, une o kit ao marcar os alvos com cada habilidade para que o seu próximo ataque bata mais forte.
K’Sante recompensa jogadores que gostam de tomar decisões sob pressão: quando fazer peel como tanque, quando puxar um carry por cima de uma parede e ir All Out. A sua classificação de dificuldade está perto do topo do roster por uma razão — avaliar mal a transformação deixa-te frágil no meio da equipa inimiga. Para as equipas, oferece um pacote raro: engage, disengage, potencial de pick e uma ameaça genuína de duelo na side lane, tudo numa única vaga de top lane.
PAs habilidades de K'Sante marcam os alvos para receberem mais dano no seu próximo Ataque.Quando em All Out, K'Sante causa mais dano com todos os Ataques e Habilidades.
QK'Sante ataca, causando dano e abrandando inimigos numa linha curta.Ao acertar, concede um stack de Ntofo Strikes. Com 2 stacks, K'Sante dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.Quando em All Out, o cooldown é reduzido.
WK'Sante carrega, recebendo dano reduzido, e depois dá dash, empurrando e atordoando inimigos.Quando em All Out, causa mais dano e deixa de empurrar ou atordoar.
EK'Sante avança e ganha um escudo. Se tiver como alvo um aliado, K'Sante avança até ao aliado com alcance aumentado e ambos ganham um escudo. Quando em All Out, a recarga é reduzida e a velocidade é aumentada.
RK'Sante empurra um inimigo para trás, lançando-o através de qualquer parede no seu caminho. Depois, K'Sante entra em All Out e avança atrás dele, obtendo dano aumentado, cura e habilidades transformadas à custa de defesas reduzidas.
| HP | 625 |
| PV por nível | 120 |
| Mana | 320 |
| Recurso por nível | 60 |
| Armadura | 36 |
| Resistência mágica | 30 |
| Dano de ataque | 64 |
| Velocidade de ataque | 0.688 |
| Velocidade de Movimento | 330 |
| Alcance de ataque | 150 |
| Regeneração de PV | 9.5 |
| Regeneração de recurso | 7 |
Importado de op.gg · atualizado a cada 48 horas.
As taxas de vitória são os resultados de K’Sante contra cada campeão, importados do op.gg.
Ainda não há jogadores profissionais na nossa base de dados que indiquem K’Sante como campeão de eleição.
K’Sante é normalmente jogado na Top.
O K’Sante está classificado como Tank / Fighter e usa Mana como recurso.
Dauntless Instinct (Passiva), Ntofo Strikes (Q), Path Maker (W), Footwork (E), All Out (R).
Sim — as builds atuais de K’Sante estão listadas acima.

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