PMaldição Carmesim
Os ataques e habilidades da Briar aplicam uma hemorragia acumulativa que a cura com uma parte do dano que causa. Perpetuamente faminta, ganha cura aumentada com base na vida que lhe falta, mas não tem regeneração de vida inata.
a Fome Contida
A Briar é uma lutadora-assassina cujo traço definidor é perder o controlo deliberadamente. Ativar o Frenesi Sangrento quebra as suas restrições e fá-la perseguir implacavelmente o inimigo mais próximo — com prioridade para campeões — com velocidade de ataque e de movimento aumentadas. O jogador escolhe quando a libertar e onde, mas uma vez em frenesi ela compromete-se, o que faz da seleção de alvo antes de premir o botão a competência central da campeã.
O seu motor de sustentação é a Maldição Carmesim: ataques e habilidades aplicam uma hemorragia acumulativa que a cura com uma parte do seu dano, e a sua cura amplifica-se quanto mais baixa estiver a sua vida. Não tem qualquer regeneração de vida inata, por isso a Briar vive à beira da navalha por design — tem de lutar para se manter saudável, e mergulhar mais fundo no perigo pode, paradoxalmente, mantê-la viva.
O Avanço Impetuoso dá-lhe um salto que atordoa e destrói armadura, a sua abertura de iniciação natural. O Grito Arrepiante é a válvula de segurança: cancela o Frenesi Sangrento e, enquanto carrega, sofre dano reduzido e cura uma porção da sua vida máxima antes de libertar uma onda de choque que causa dano e abranda. Saber quando interromper o seu próprio frenesi separa os bons jogadores de Briar do material para feed. A sua ultimate, Morte Certa, lança uma pedra preciosa pelo mapa, marca o primeiro campeão atingido e envia-a em linha reta até ele enquanto amedronta os inimigos em redor à chegada — uma ferramenta de assassinato à escala do mapa com compromisso total incluído.
Movida a Fúria em vez de mana, a Briar adapta-se às lanes top e mid e recompensa jogadores que adoram estilos all-in de dive, brawling de drain-tank e tomada de decisões de alto risco, onde a hesitação, não o dano, é normalmente o que os mata.
POs ataques e habilidades da Briar aplicam uma hemorragia acumulativa que a cura com uma parte do dano que causa. Perpetuamente faminta, ganha cura aumentada com base na vida que lhe falta, mas não tem regeneração de vida inata.
QA Briar salta para uma unidade e atinge os inimigos com a Roda do Calcanhar (da Dor), atordoando-os e quebrando a sua armadura.
WA Briar salta para a frente e despedaça o seu tronco, entrando num Frenesi Sangrento que a faz perseguir implacavelmente o inimigo mais próximo (priorizando campeões). Enquanto em frenesi, ganha velocidade de ataque e de movimento aumentadas, e os seus ataques causam dano numa área em redor do seu alvo.A Briar pode reativar esta habilidade enquanto está em frenesi para dar uma TRINCADELA no seu alvo no ataque seguinte, causando dano adicional com base na vida que lhe falta e curando a Briar com base no dano que causa.
EBriar recompõe a mente, removendo a Frenesi de Sangue e canalizando energia num grito poderoso que causa dano e abranda os inimigos. Enquanto carrega, sofre dano reduzido e recupera uma porção da sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra os inimigos para trás, causando dano adicional e atordoando aqueles que embatem numa parede.
RBriar dá um pontapé na gema hemolítica do seu tronco, marcando o primeiro campeão que atinge como a sua presa. De seguida, avança diretamente para ela, amedrontando os outros inimigos ao seu redor ao chegar ao alvo, e entra num estado de completa hemomania. Persegue a presa até à morte, obtendo os benefícios da Frenesi de Sangue, bem como Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.
| HP | 625 |
| PV por nível | 95 |
| Armadura | 30 |
| Resistência mágica | 32 |
| Dano de ataque | 60 |
| Velocidade de ataque | 0.644 |
| Velocidade de Movimento | 340 |
| Alcance de ataque | 125 |
| Regeneração de PV | 0 |
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As win rates são os resultados da Briar contra cada campeão, importados do op.gg.
Ainda não há jogadores profissionais na nossa base de dados que listem Briar como campeão de eleição.
A Briar costuma ser jogada em Top ou Mid.
A Briar é classificada como Lutadora / Assassina e usa Fúria como recurso.
Maldição Carmesim (Passiva), Investida (Q), Frenesi de Sangue / Ataque Petisco (W), Grito Arrepiante (E), Morte Certa (R).
Sim — as builds atuais da Briar estão listadas acima.

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